Спілкування в онлайн-іграх як чинник покращення комунікативних навиків у реальному житті
dc.contributor.author | Рябчук, А. М. | |
dc.contributor.author | Прокопенко, А. Ю. | |
dc.contributor.author | Ryabchuk, A. M. | |
dc.contributor.author | Prokopenko, A. Y. | |
dc.date.accessioned | 2016-07-08T08:25:11Z | |
dc.date.available | 2016-07-08T08:25:11Z | |
dc.date.issued | 2013 | |
dc.description.abstracten | As Internet access is becoming more widespread, the number of people who engage in online computer games is also on the increase. Such games are a form of entertainment but can also be used to train specific skills that a person may be lacking. They may also be an attempt by the player to overcome some existing problems in real life or to escape from these problems. The article presents the interrelation between specific communication in online games and communication in real life. It uses data from a series of in-depth interviews via “Skype” with a group of players of popular online games. A medicalizing approach to “Internet-addiction” perceives communication problems in real life as one of the side-effects of online computer games. However, these problems in real-life communication may have existed even before the person begins to play. Among the problems that caused our respondents to turn to online computer games were feelings of shyness and loneliness, not wanting to be excluded from a group of friends, or problems in family relations they wanted to escape from. Furthermore, beginning to play online games in such situations may improve communication skills in real life, as was witnessed in our interviews. One of the respondents met his future wife while playing games, another one used computer games to make friends in other countries. Therefore, instead of an interpretation of “internet-addiction” as a purely negative phenomenon, a more complex view is given by including positive effects of online communication and collective games. The paper also reveals some aspects of online games that may help to resolve already existing problems in real life that include the possibilities to chat with members of one’s game “clan” anonymously and on any topics, even unrelated to the game, or a possibility to make first steps in establishing a friendship or a relationship by having a common shared interest. As new types of communication in online computer games appear, and the number of players is growing globally, this topic requires more thorough and nuanced further research. | uk |
dc.description.abstractuk | У статті розглянуто взаємозв‘язок між специфічною комунікацією у онлайн-іграх та спілкуванням у реальному житті, зокрема – позитивні наслідки онлайн-ігор. Використано дані, що були отримані у серії глибинних інтерв’ю з групою гравців популярних онлайн-ігор з використанням програми дистанційного спілкування «Skype». На противагу твердженням про«залежність» як про виключно негативне явище пропонується комплексна інтерпретація, що включає також і позитивні наслідки онлайн-спілкування та колективних ігор. Були також виявлені окремі ігрові аспекти, що можуть сприяти появі чи вирішенню певних проблем у реальному спілкуванні. | uk |
dc.format.pagerange | С. 85-91 | uk |
dc.identifier.citation | Рябчук А. М. Спілкування в онлайн-іграх як чинник покращення комунікативних навиків у реальному житті / Рябчук А. М., Прокопенко А. Ю. // Вісник НТУУ «КПІ». Політологія. Соціологія. Право : збірник наукових праць. – 2013. – № 4 (20). – С. 85–91. – Бібліогр.: 33 назви. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/16949 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | Політехніка | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.source.name | Вісник НТУУ «КПІ». Політологія. Соціологія. Право: збірник наукових праць | uk |
dc.status.pub | published | uk |
dc.subject | Інтернет-залежність | uk |
dc.subject | спілкування | uk |
dc.subject | онлайн ігри | uk |
dc.subject | гравець | uk |
dc.subject | Internet addiction | uk |
dc.subject | communication | uk |
dc.subject | online games | uk |
dc.subject | gamer | uk |
dc.subject.udc | 316.77:004.738.5:379.8 | uk |
dc.title | Спілкування в онлайн-іграх як чинник покращення комунікативних навиків у реальному житті | uk |
dc.title.alternative | Communication in online games as a factor of improving communicative skills in real life | uk |
dc.type | Article | uk |
thesis.degree.level | - | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- 14_Ryabchuk.pdf
- Розмір:
- 372.71 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 7.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: