Алгоритмічно-програмний метод процедурної генерації воксельного ландшафту із 3D-тайлів
dc.contributor.advisor | Сулема, Євгенія Станіславівна | |
dc.contributor.author | Брусенцов, Юрій Олексійович | |
dc.date.accessioned | 2022-11-16T09:55:47Z | |
dc.date.available | 2022-11-16T09:55:47Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstracten | This master's thesis is devoted to the development and implementation of an algorithmic and software method for generating a voxel landscape from 3D tiles. In the master's thesis a number of existing algorithms and methods of procedural generation of landscapes were analyzed. An algorithmic and software method of generating voxel landscapes from 3D tiles was proposed that allows to increase the speed of software data processing and reduce the likelihood of incorrect voxel landscape map generation was proposed. The proposed method differs from the existing ones by using the wave function collapse algorithm and the method of sequential tile generation. In this master's thesis the software for procedural generation of voxel landscape is developed. | uk |
dc.description.abstractuk | Дана магістерська дисертація присвячена розробленню та реалізації алгоритмічно-програмного методу для генерації воксельного ландшафту із 3D-тайлів. В ході даної магістерської дисертації було проаналізовано ряд існуючих алгоритмів та методів процедурної генерації ландшафтів та запропоновано алгоритмічно-програмний метод генерації воксельних ландшафтів із 3D-тайлів, який відрізняється від існуючих застосуванням колапсу хвильової функції та методу послідовної генерації тайлів, що дозволяє підвищити швидкодію програмної обробки даних та зменшити вірогідність некоректної генерації мапи воксельного ландшафту. У даній магістерській дисертації розроблено програмне забезпечення для процедурної генерації воксельного ландшафту. | uk |
dc.format.page | 151 c. | uk |
dc.identifier.citation | Брусенцов, Ю. О. Алгоритмічно-програмний метод процедурної генерації воксельного ландшафту із 3D-тайлів : магістерська дис. : 121 Інженерія програмного забезпечення / Брусенцов Юрій Олексійович. – Київ, 2022. – 151 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/51092 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | процедурна генерація | uk |
dc.subject | general procedure | uk |
dc.subject | комп’ютерна графіка | uk |
dc.subject | computer graphics | uk |
dc.subject | генерація ландшафтів | uk |
dc.subject | generation of landscapes | uk |
dc.subject | воксель | uk |
dc.subject | voxel | uk |
dc.subject.udc | 519.688 | uk |
dc.title | Алгоритмічно-програмний метод процедурної генерації воксельного ландшафту із 3D-тайлів | uk |
dc.type | Master Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Brusentsov_magistr.pdf
- Розмір:
- 7.09 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.1 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: