Алгоритмічно-програмний метод процедурної генерації воксельного ландшафту із 3D-тайлів

dc.contributor.advisorСулема, Євгенія Станіславівна
dc.contributor.authorБрусенцов, Юрій Олексійович
dc.date.accessioned2022-11-16T09:55:47Z
dc.date.available2022-11-16T09:55:47Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractenThis master's thesis is devoted to the development and implementation of an algorithmic and software method for generating a voxel landscape from 3D tiles. In the master's thesis a number of existing algorithms and methods of procedural generation of landscapes were analyzed. An algorithmic and software method of generating voxel landscapes from 3D tiles was proposed that allows to increase the speed of software data processing and reduce the likelihood of incorrect voxel landscape map generation was proposed. The proposed method differs from the existing ones by using the wave function collapse algorithm and the method of sequential tile generation. In this master's thesis the software for procedural generation of voxel landscape is developed.uk
dc.description.abstractukДана магістерська дисертація присвячена розробленню та реалізації алгоритмічно-програмного методу для генерації воксельного ландшафту із 3D-тайлів. В ході даної магістерської дисертації було проаналізовано ряд існуючих алгоритмів та методів процедурної генерації ландшафтів та запропоновано алгоритмічно-програмний метод генерації воксельних ландшафтів із 3D-тайлів, який відрізняється від існуючих застосуванням колапсу хвильової функції та методу послідовної генерації тайлів, що дозволяє підвищити швидкодію програмної обробки даних та зменшити вірогідність некоректної генерації мапи воксельного ландшафту. У даній магістерській дисертації розроблено програмне забезпечення для процедурної генерації воксельного ландшафту.uk
dc.format.page151 c.uk
dc.identifier.citationБрусенцов, Ю. О. Алгоритмічно-програмний метод процедурної генерації воксельного ландшафту із 3D-тайлів : магістерська дис. : 121 Інженерія програмного забезпечення / Брусенцов Юрій Олексійович. – Київ, 2022. – 151 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/51092
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectпроцедурна генераціяuk
dc.subjectgeneral procedureuk
dc.subjectкомп’ютерна графікаuk
dc.subjectcomputer graphicsuk
dc.subjectгенерація ландшафтівuk
dc.subjectgeneration of landscapesuk
dc.subjectвоксельuk
dc.subjectvoxeluk
dc.subject.udc519.688uk
dc.titleАлгоритмічно-програмний метод процедурної генерації воксельного ландшафту із 3D-тайлівuk
dc.typeMaster Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Brusentsov_magistr.pdf
Розмір:
7.09 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.1 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: