Мобільний тренажер для вивчення взаємодії фізичних сил з використанням ігрового рушія Unity
dc.contributor.advisor | Ліщук, Катерина Ігорівна | |
dc.contributor.author | Кухарець, Лілія Савеліївна | |
dc.date.accessioned | 2021-03-16T14:16:03Z | |
dc.date.available | 2021-03-16T14:16:03Z | |
dc.date.issued | 2020-06 | |
dc.description.abstracten | The structure and scope of work. The explanatory note of the diploma project consists of five sections, contains 141 pages, 25 figures, 17 tables, 5 appendices, 12 sources. The purpose of developing a mobile simulator for studying physical force interactions using the Unity Game Engine is to create a game for a smartphone, which will increase students' interest in learning physics and will be one of distance learnin g tools. In the first section the subject and analogues presented on the market are analyzed, also requirements to the software are defined. The second section describes the benefits of the C# programming language and the Unity game engine. The third section describes the software architecture and project implementation details. In the fourth section a software testing plan is developed. The fifth section describes the processes of software assembling and deploying, as well as user instructions. | uk |
dc.description.abstractuk | Структура та обсяг роботи. Пояснювальна записка дипломного проекту складається з п’яти розділів, містить 141 сторінка, 25 рисунків, 17 таблиць, 5 додатків, 12 джерел. Метою розробки мобільного тренажеру для вивчення взаємодії фізичних сил з використанням ігрового рушія Unity є створення гри на смартфон, що дозволить підсилити інтерес школярів до вивчення фізики та стане одним із засобів дистанційного навчання. У першому розділі проаналізовано предметну область та представлені на ринку аналоги, а також визначено вимоги до програмного забезпечення. У другому розділі описано переваги мови програмування C# та ігрового рушія Unity. У третьому розділі описано архітектуру програмного забезпечення та наведено подробиці реалізації проекту. У четвертому розділі розроблено план тестування програмного забезпечення. У п’ятому розділі описано процеси збірки та розгортання програмного забезпечення, а також подано інструкцію користувача. | uk |
dc.format.page | 141 с. | uk |
dc.identifier.citation | Кухарець, Л. С. Мобільний тренажер для вивчення взаємодії фізичних сил з використанням ігрового рушія Unity : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Кухарець Лілія Савеліївна. – Київ, 2020. – 141 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/40027 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | мобільний тренажер | uk |
dc.subject | фізичні сили | uk |
dc.subject | ігровий рушій Unity | uk |
dc.subject | C# | uk |
dc.subject | mobile simulator | uk |
dc.subject | physical forces | uk |
dc.subject | Unity game engine | uk |
dc.subject.udc | 004.514 | uk |
dc.title | Мобільний тренажер для вивчення взаємодії фізичних сил з використанням ігрового рушія Unity | uk |
dc.type | Bachelor Thesis | uk |