Мобільний тренажер для вивчення взаємодії фізичних сил з використанням ігрового рушія Unity

dc.contributor.advisorЛіщук, Катерина Ігорівна
dc.contributor.authorКухарець, Лілія Савеліївна
dc.date.accessioned2021-03-16T14:16:03Z
dc.date.available2021-03-16T14:16:03Z
dc.date.issued2020-06
dc.description.abstractenThe structure and scope of work. The explanatory note of the diploma project consists of five sections, contains 141 pages, 25 figures, 17 tables, 5 appendices, 12 sources. The purpose of developing a mobile simulator for studying physical force interactions using the Unity Game Engine is to create a game for a smartphone, which will increase students' interest in learning physics and will be one of distance learnin g tools. In the first section the subject and analogues presented on the market are analyzed, also requirements to the software are defined. The second section describes the benefits of the C# programming language and the Unity game engine. The third section describes the software architecture and project implementation details. In the fourth section a software testing plan is developed. The fifth section describes the processes of software assembling and deploying, as well as user instructions.uk
dc.description.abstractukСтруктура та обсяг роботи. Пояснювальна записка дипломного проекту складається з п’яти розділів, містить 141 сторінка, 25 рисунків, 17 таблиць, 5 додатків, 12 джерел. Метою розробки мобільного тренажеру для вивчення взаємодії фізичних сил з використанням ігрового рушія Unity є створення гри на смартфон, що дозволить підсилити інтерес школярів до вивчення фізики та стане одним із засобів дистанційного навчання. У першому розділі проаналізовано предметну область та представлені на ринку аналоги, а також визначено вимоги до програмного забезпечення. У другому розділі описано переваги мови програмування C# та ігрового рушія Unity. У третьому розділі описано архітектуру програмного забезпечення та наведено подробиці реалізації проекту. У четвертому розділі розроблено план тестування програмного забезпечення. У п’ятому розділі описано процеси збірки та розгортання програмного забезпечення, а також подано інструкцію користувача.uk
dc.format.page141 с.uk
dc.identifier.citationКухарець, Л. С. Мобільний тренажер для вивчення взаємодії фізичних сил з використанням ігрового рушія Unity : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Кухарець Лілія Савеліївна. – Київ, 2020. – 141 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/40027
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectмобільний тренажерuk
dc.subjectфізичні силиuk
dc.subjectігровий рушій Unityuk
dc.subjectC#uk
dc.subjectmobile simulatoruk
dc.subjectphysical forcesuk
dc.subjectUnity game engineuk
dc.subject.udc004.514uk
dc.titleМобільний тренажер для вивчення взаємодії фізичних сил з використанням ігрового рушія Unityuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли