Методи та програмні засоби генерації ландшафту в ігрових програмах

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2018-12

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Анотація

Опис

Ключові слова

воксельний алгоритм, генерація ландшафту, методи оптимізації, візуальна частина гри, розріджене воксельне октодерево

Бібліографічний опис

Шевчук, О. Ю. Методи та програмні засоби генерації ландшафту в ігрових програмах : магістерська дис. : 123 Комп’ютерна інженерія. Комп’ютерні системи та компоненти / Шевчук Олександра Юріївна. – Київ, 2018. – 87 с.

DOI