Багатокористувацький ігровий застосунок на платформі Godot

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2026

Автори

Дячок, Максим Андрійович

Науковий керівник

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Метою даної роботи є проаналізувати подібні багатокористувацькі ігри танкової тематики, визначити їх сильні та слабкі сторони, дослідити можливості рушія Godot та засобів експорту для створення двовимірних браузерних ігор, розробити архітектуру клієнт-серверної взаємодії та реалізувати основний ігровий цикл, включно з мережевою синхронізацією стану, системою бронепробиття і моделями танків на основі реальних зразків. В результаті виконаної роботи було створено двовимірну браузерну багатокористувацьку гру танкової тематики на рушії Godot, яка працює безпосередньо у веб-браузері, не потребує встановлення додаткового програмного забезпечення та забезпечує одночасну гру кількох гравців у реальному часі.

Опис

Ключові слова

Godot, браузерна гра, 2D-гра, бронепробиття

Бібліографічний опис

Дячок, М. А. Багатокористувацький ігровий застосунок на платформі Godot : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Дячок Максим Андрійович. – Київ, 2026. – 90 с.

ORCID

DOI