Багатокористувацький ігровий застосунок на платформі Godot
Вантажиться...
Дата
2026
Автори
Дячок, Максим Андрійович
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Метою даної роботи є проаналізувати подібні багатокористувацькі ігри танкової тематики, визначити їх сильні та слабкі сторони, дослідити можливості рушія Godot та засобів експорту для створення двовимірних браузерних ігор, розробити архітектуру клієнт-серверної взаємодії та реалізувати основний ігровий цикл, включно з мережевою синхронізацією стану, системою бронепробиття і моделями танків на основі реальних зразків. В результаті виконаної роботи було створено двовимірну браузерну багатокористувацьку гру танкової тематики на рушії Godot, яка працює безпосередньо у веб-браузері, не потребує встановлення додаткового програмного забезпечення та забезпечує одночасну гру кількох гравців у реальному часі.
Опис
Ключові слова
Godot, браузерна гра, 2D-гра, бронепробиття
Бібліографічний опис
Дячок, М. А. Багатокористувацький ігровий застосунок на платформі Godot : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Дячок Максим Андрійович. – Київ, 2026. – 90 с.