Система діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2025

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

У цій роботі розглянуто створення системи діалогів неігрових персонажів у середовищі Unity на основі штучного інтелекту. Основна увага приділяється вивченню ролі штучного інтелекту у відеоіграх, зокрема в контексті адаптивних діалогів. У роботі описано принципи побудови діалогових систем у ігрових середовищах, використання різних технологій і інструментів для їх створення, а також підходи до адаптації поведінки персонажів. Розроблена система дозволяє персонажам адаптувати свої відповіді на основі попередніх взаємодій з гравцем.

Опис

Ключові слова

штучний інтелект, діалогові системи, unity, адаптивні діалоги, машинне навчання, нейронні мережі, обробка природної мови, artificial intelligence, dialogue systems, adaptive dialogues, machine learning, neural networks, natural language processing

Бібліографічний опис

Коваленко, Б. О. Система діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту : дипломний проєкт … бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Коваленко, Богдан Олександрович. – Київ, 2025. – 88 с.

ORCID

DOI