Система діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту
Вантажиться...
Дата
2025
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
У цій роботі розглянуто створення системи діалогів неігрових персонажів у середовищі Unity на основі штучного інтелекту. Основна увага приділяється вивченню ролі штучного інтелекту у відеоіграх, зокрема в контексті адаптивних діалогів. У роботі описано принципи побудови діалогових систем у ігрових середовищах, використання різних технологій і інструментів для їх створення, а також підходи до адаптації поведінки персонажів. Розроблена система дозволяє персонажам адаптувати свої відповіді на основі попередніх взаємодій з гравцем.
Опис
Ключові слова
штучний інтелект, діалогові системи, unity, адаптивні діалоги, машинне навчання, нейронні мережі, обробка природної мови, artificial intelligence, dialogue systems, adaptive dialogues, machine learning, neural networks, natural language processing
Бібліографічний опис
Коваленко, Б. О. Система діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту : дипломний проєкт … бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Коваленко, Богдан Олександрович. – Київ, 2025. – 88 с.