Система діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту

dc.contributor.advisorКоренко, Дмитро Володимирович
dc.contributor.authorКоваленко, Богдан Олександрович
dc.date.accessioned2025-09-18T13:05:00Z
dc.date.available2025-09-18T13:05:00Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractУ цій роботі розглянуто створення системи діалогів неігрових персонажів у середовищі Unity на основі штучного інтелекту. Основна увага приділяється вивченню ролі штучного інтелекту у відеоіграх, зокрема в контексті адаптивних діалогів. У роботі описано принципи побудови діалогових систем у ігрових середовищах, використання різних технологій і інструментів для їх створення, а також підходи до адаптації поведінки персонажів. Розроблена система дозволяє персонажам адаптувати свої відповіді на основі попередніх взаємодій з гравцем.
dc.description.abstractotherThis work covers the creation of a non-playable character dialogue system in Unity using artificial intelligence. The main focus is on studying the role of AI in video games, particularly in the context of adaptive dialogues. The paper describes the principles of building dialogue systems in gaming environments, the use of various technologies and tools for their creation, and approaches to adapting character behavior. The developed system allows characters to adapt their responses based on previous interactions with the player.
dc.format.extent88 с.
dc.identifier.citationКоваленко, Б. О. Система діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту : дипломний проєкт … бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Коваленко, Богдан Олександрович. – Київ, 2025. – 88 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/76153
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.subjectштучний інтелект
dc.subjectдіалогові системи
dc.subjectunity
dc.subjectадаптивні діалоги
dc.subjectмашинне навчання
dc.subjectнейронні мережі
dc.subjectобробка природної мови
dc.subjectartificial intelligence
dc.subjectdialogue systems
dc.subjectadaptive dialogues
dc.subjectmachine learning
dc.subjectneural networks
dc.subjectnatural language processing
dc.titleСистема діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kovalenko_bakalavr.pdf
Розмір:
2.68 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: