Система діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту
dc.contributor.advisor | Коренко, Дмитро Володимирович | |
dc.contributor.author | Коваленко, Богдан Олександрович | |
dc.date.accessioned | 2025-09-18T13:05:00Z | |
dc.date.available | 2025-09-18T13:05:00Z | |
dc.date.issued | 2025 | |
dc.description.abstract | У цій роботі розглянуто створення системи діалогів неігрових персонажів у середовищі Unity на основі штучного інтелекту. Основна увага приділяється вивченню ролі штучного інтелекту у відеоіграх, зокрема в контексті адаптивних діалогів. У роботі описано принципи побудови діалогових систем у ігрових середовищах, використання різних технологій і інструментів для їх створення, а також підходи до адаптації поведінки персонажів. Розроблена система дозволяє персонажам адаптувати свої відповіді на основі попередніх взаємодій з гравцем. | |
dc.description.abstractother | This work covers the creation of a non-playable character dialogue system in Unity using artificial intelligence. The main focus is on studying the role of AI in video games, particularly in the context of adaptive dialogues. The paper describes the principles of building dialogue systems in gaming environments, the use of various technologies and tools for their creation, and approaches to adapting character behavior. The developed system allows characters to adapt their responses based on previous interactions with the player. | |
dc.format.extent | 88 с. | |
dc.identifier.citation | Коваленко, Б. О. Система діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту : дипломний проєкт … бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Коваленко, Богдан Олександрович. – Київ, 2025. – 88 с. | |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/76153 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
dc.publisher.place | Київ | |
dc.subject | штучний інтелект | |
dc.subject | діалогові системи | |
dc.subject | unity | |
dc.subject | адаптивні діалоги | |
dc.subject | машинне навчання | |
dc.subject | нейронні мережі | |
dc.subject | обробка природної мови | |
dc.subject | artificial intelligence | |
dc.subject | dialogue systems | |
dc.subject | adaptive dialogues | |
dc.subject | machine learning | |
dc.subject | neural networks | |
dc.subject | natural language processing | |
dc.title | Система діалогів неігрових персонажів в Unity на основі штучного інтелекту | |
dc.type | Bachelor Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Kovalenko_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 2.68 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: