Графічний редактор для побудови 3D-моделі Voxel
Вантажиться...
Дата
2020-06
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Кваліфікаційна робота включає пояснювальну записку (54 с., 19 рис., 2 табл., список використаної літератури з 15 найменувань, 3 додатки).
Метою дипломного проєкту є розробка простого графічного редактору з використанням 3D моделі Voxel, який дозволяє дослідити можливості використання даної технології на сучасних персональних комп’ютерах.
Розроблений графічний редактор дозволяє: створювати воксельну модель з існуючої моделі іншого типу; візуалізувати створені воксельні моделі; виконувати перетворення воксельних моделей з використанням буферів глибини. В процесі розробки були використані власні реалізації технології Voxel, розрідженого воксельного дерева та стандарт графічних адаптерів OpenGL 3.3.
В ході розробки:
- реалізовано об’єкт Voxel, що інкапсулює нюанси реалізації технології в умовах відсутності апаратної підтримки;
- реалізовано розріджене воксельне дерево, що використовується для представлення об’єкту типу Voxel;
- реалізовані алгоритми побудови, візуалізації та редагування воксельних об’єктів;
- реалізовано простий графічний редактор з підтримкою розроблених алгоритмів.
Результати дипломного проєкту можуть бути використані для оцінки можливостей воксельної технології та доцільності її використання.
Опис
Ключові слова
3D, Voxel, SVO, графічний редактор, розріджене воксельне дерево, буфери глибини, OpenGL, graphic editor, sparse voxel octree, depth buffers
Бібліографічний опис
Буковський, О. М. Графічний редактор для побудови 3D-моделі Voxel : дипломний проект ... бакалавра : 123 Комп'ютерна інженерія / Буковський Олександр Миколайович. – Київ, 2020. – 66 с.