Комп'ютерна дитяча гра для розвитку друкування та моторики рук

dc.contributor.advisorХалус, Олена Андріївна
dc.contributor.authorБебех, Олександр Олександрович
dc.date.accessioned2024-03-06T09:57:52Z
dc.date.available2024-03-06T09:57:52Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractПояснювальна записка до дипломного проекту: 27 таблиць, 20 рисунків та 10 джерел – загалом 93 сторінки. Дипломний проєкт присвячений створенню комп’ютерної дитячої гри для розвитку навичок печаті та моторики рук, що може бути застосовано для ознайомленню із клавіатурою та навчання печаті дітей віком від 6 до 12, а також ровитку моторики рук у ігровій формі. Об'єкт дослідження: діти віком від 6 до 12 років. Предмет дослідження: комп’ютерна гра розроблена з допомогою ігрового рушія Unity. У розділі аналіз вимог до програмного забезпечення було проаналізовано вебігри та комп’ютерні ігори для розвитку печаті, було виділено перваги та недоліки, та на їх основі було сформульовано вимоги до програмного забезпечення. Розділ моделювання та конструювання програмного забезпечення присвячений опису інструментів для створення комп’ютерних ігор, архітектурі та компонентам ігрового застосунку. У розділі аналіз якості та тестуванню програмного був описаний план тестування створеного програмного забезпечення. У розділі впровадження та супровід програмного забезпечення були описані вимоги до систем, на яких коректно працює програмне забезпечення та описано взаємодію з розробленою програмою.uk
dc.description.abstractotherExplanatory note to the degree project: 27 tables, 20 figure, and 10 sources – in general 93 pages. The purpose of the diploma project is to create a computer game for children to develop typing skills and hand motility, which can be used to introduce the keyboard and teach typing to children aged 6 to 12 years old, as well as develop hand motility in a game form. Object of study: children aged 6 to 12 years old. Subject of study: the computer game is developed using the Unity game engine. In the software requirements analysis section, web-games and computer games for print development were analyzed, advantages and disadvantages were highlighted, and software requirements were formulated based on them. The section on software modeling and design is devoted to describing the tools for creating computer games, the architecture and components of a game application. In the section on quality analysis and software testing, a test plan for the created software was described. In the section on implementation and maintenance of the software, the requirements for the systems on which the software works correctly were described, and the interaction with the developed program was described.uk
dc.format.extent170 с.uk
dc.format.pagerange.uk
dc.identifier.citationБебех, О. О. Комп'ютерна дитяча гра для розвитку друкування та моторики рук : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Бебех Олександр Олександрович. - Київ, 2023. - 170 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/65237
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиїв
dc.subjectкомп’ютерна граuk
dc.subjectігровий рушійuk
dc.subjectUnityuk
dc.subjectпечатьuk
dc.subjectcomputer gameuk
dc.subjectgame engineuk
dc.subjecttypinguk
dc.subjectдрук
dc.titleКомп'ютерна дитяча гра для розвитку друкування та моторики рукuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Bebekh_bakalavr.pdf
Розмір:
3.6 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: