Аналіз технології створення базового програмного забезпечення для комп’ютерних ігор

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2020-06-15

Науковий керівник

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Дипломна робота: 123 с., 29 рис., 2 дод., 12 джерел. Об'єкт дослідження – ігрові рушії та засоби розробки графічних ігрових рушіїв. Метою роботи є дослідження засобів розробки базового програмного забезпечення для комп’ютерних ігор на основі аналізу жанрової класифікації ігор, і розробка власного графічного рушія з використанням пакету бібліотек lwjgl. Методом дослідження є аналіз літератури, досліджень і розробок відомих компаній на предмет пошуку найбільш ефективних засобів розробки базового програмного забезпечення для комп’ютерних ігор. В результаті виконання дипломної роботи був розроблений графічний ігровий рушій, який спеціалізується на RPG-дослідницьких іграх з великою ігровою картою, який з невеликим доопрацюванням можна перетворити в комплексний ігровий рушій, для створення складних ігрових сцен, та використовувати для роботи у ААА проектах. Також було запропоновано комп’ютерний практикуми з використання доопрацювання донного рушія для вивчення дисципліни «Технології створення освітніх комп'ютерних ігор та проектування доповненої реальності».

Опис

Ключові слова

програмне забезпечення, засоби розробки ігор, комп’ютерні ігри, графічний рушій, графічна бібліотека, ігровий рушій, Java, LWJGL, OpenGL, ігрова сцена

Бібліографічний опис

Купленко, Д. А. Аналіз технології створення базового програмного забезпечення для комп’ютерних ігор : дипломна робота ... бакалавра : 171 Електроніка / Купленко Дмитро Анатолійович. – Київ, 2020. – 123 с.

ORCID

DOI