Проеціювання траекторії руху на об’єкти реального світу для мобільного додатку навігації з використанням доповненої реальності

dc.contributor.advisorГагарін, Олександр Олександрович
dc.contributor.authorЗарицький, Віталій Петрович
dc.date.accessioned2020-02-27T14:00:15Z
dc.date.available2020-02-27T14:00:15Z
dc.date.issued2019-12
dc.description.abstractenOccasionally a floor plan may be placed at the entrance that may help; sometimes there are also pointers on the walls that tell us where we should go. However, of course, this option is not convenient. That is why there is a need to create a navigation application for mobile phones. Such a program will quickly find the right place in the building. This will save time, for example, for first-year student for the first time seeking a certain room. AR - Augmented reality — is the augmentation of the physical world with additional data (digital) using devices (such as smartphones) and applications. Simply, augmented reality is a combination of the digital world with the physical, and thus an increase in experience from the real world. That is why using it for a similar application, for example, to display the previously found optimal path to the destination, together with the user-friendly interface will make the product not only more interactive, convenient and practical, but also interesting for the user. The aim of the study is a creation of a subsystem of navigation system for smartphones that will find the way to destination and show it to the user with augmented reality. To achieve this goal, there is a need to complete the following research objectives: — analyze the existing navigation process, including the TEF department; — examine similar existing systems and compare them with the system under development; — consider methods of using augmented reality and choose the best one; — choose a rational method or tool that will be responsible for finding the path (navigation) —create the software component, basing on the solutions of the previous problems. Object of study: Means of projection of motion trajectory in navigation systems. Subject of study: Means of user interaction in the process of finding the way in navigation systems. Research Methods: Methods of using augmented reality in navigation systems, methods of constructing software systems architecture. Scientific novelty: The use of augmented reality for displaying the trajectory of the user's movement in navigation systems has further evolved, and in particular the method with a fixed relative to the user arrow that indicates direction with its rotation. Due to the developed navigation application, the navigation process in the TEF department has been improved. The practical significance is that the developed application is expected to be used by TEF students, including in augmented reality camera mode, which will help find the desired room more quickly, conveniently and effectively.uk
dc.description.abstractukСтруктура і обсяг дипломної роботи Магістрська дисертація складається зі вступу, шести розділів і висновку. Робота містить в собі 30джерел за переліком посилань, 39ілюстрацій, 23таблиць. Крім того, в кінці розміщено 1 додаток. Основна частина роботи викладена на 92сторінках. Актуальність теми Досить часто, перебуваючи у якійсь будівлі, особливо вперше, ми зіштовхуємося з проблемою: потрібно дістатися певного місця, при цьому не завжди зрозуміло, як це робити. Іноді біля входу може бути розміщений план поверху, який допоможе; також на стінах іноді розташовані вказівники з надписом аудиторії, показуючи, куди йти. Проте, звісно, такий варіант не є зручним. Саме тому існує необхідність створення додатку навігації для мобільних телефонів. Така програма дозволить швидко знайти необхідне місце в будівлі, що зекономить час, наприклад, першокурсникам, шо вперше шукають якусь аудиторію. AR — аugmented reality — доповнена реальність — це доповнення фізичного світу додатковими даними (цифровими) з використанням пристроїв (наприклад, смартфонів) і програм. Простіше кажучи, доповнена реальність —це поєднання цифрового світу з фізичним і, таким чином, збільшення досвіду від реального світу. Саме тому її використання для подібного додатку, наприклад, для відображення попередньо знайденого оптимального шляху до пункту призначення, разом з user-friendly інтерфейсом зробить продукт не тільки більш інтерактивним, зручним і практичним, а ще і цікавим для користувача. Метою дослідження є створення підсистеми для системи навігації для мобільних телефонів, що буде знаходити шлях до точки призначення і показувати його користувачеві за допомогою доповненої реальності. Для досягнення поставленої мети потрібно виконати наступні задачі дослідження: — проаналізувати існуючий процес навігації, в тому числі і в корпусі ТЕФ; — розглянути схожі існуючі системи та порівняти їх з розроблюваною системою; — розглянути варіанти використання доповненої реальності та обрати один найкращий; — обрати раціональний метод або інструмент, що відповідатиме за пошук шляху (навігацію); — на основі рішень попередніх задач реалізувати програмну компоненту. Об’єкт дослідження: Засоби проеціювання траекторії руху в системах навігації. Предмет дослідження: Засоби інтерактивної взаємодії користувача в процесі пошуку шляху в системах навігації. Методи дослідження: Методи використання доповненої реальності в системах навігації, методи побудови архітектури програмних систем. Наукова новизна: Набуло подальшого розвитку використання доповненої реальності для відображення траекторії руху користувача в системах навігації, а особливо методу з фіксованою відносно користувача стрілкою, що своїм поворотом вказує шлях. За рахунок розробленого додатку навігації удосконалено процес навігації в корпусі ТЕФ. Практичне значення полягає в тому, що розроблений додаток, як передбачається, буде використовуватися студентами ТЕФ, в тому числі і в режимі камери з доповненою реальністю, що допоможе більш швидко, зручно та ефективно знаходити шлях до бажаної аудиторії.uk
dc.format.page94 с.uk
dc.identifier.citationЗарицький, В. П. Проеціювання траекторії руху на об’єкти реального світу для мобільного додатку навігації з використанням доповненої реальності : магістерська дис. : 121 Інженерія програмного забезпечення / Зарицький Віталій Петрович. – Київ, 2019. – 94 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/31994
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectнавігаціяuk
dc.subjectдоповнена реальністьuk
dc.subjectпошук шляхуuk
dc.subjectтректорія рухуuk
dc.subjectпункт призначенняuk
dc.subjectдружній до користувача інтерфейсuk
dc.subjectARCoreuk
dc.subjectnavigationuk
dc.subjectaugmented realityuk
dc.subjectpathfindinguk
dc.subjecttrajectory of motionuk
dc.subjectdestinationuk
dc.subjectuser-friendly interfaceuk
dc.subject.udc004.02uk
dc.titleПроеціювання траекторії руху на об’єкти реального світу для мобільного додатку навігації з використанням доповненої реальностіuk
dc.typeMaster Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Zarytskyi_magistr.pdf
Розмір:
2.17 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.06 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: