Підсистема створення 2D карти для ігрового застосунку

dc.contributor.advisorЖураковська, Оксана Сергіївна
dc.contributor.authorКуренна, Анна Вадимівна
dc.date.accessioned2023-07-12T09:06:03Z
dc.date.available2023-07-12T09:06:03Z
dc.date.issued2023-06
dc.description.abstractДипломний проєкт на тему «Підсистема створення 2D карти для ігрового застосунку» складається з п’яти розділів, містить 21 рисунок, 19 таблиць, 1 додаток, 15 джерел. Дипломний проєкт присвячений розробці комплексу задач, які стосуються генерації 2D карти та пошуку найкоротшого шляху між її клітинами. У розділі інформаційного забезпечення описано вхідні та вихідні данні, розроблено схема таблиць бази даних. Розділ математичного забезпечення присвячений формулюванню математичної задачі та огляду існуючих методів її розв’язання. У розділі програмного забезпечення описуються засоби розробки програмного забезпечення, обгрунтовуються обрані архітектурні рішення та розробляються специфікації функцій. Технологічний розділ визначає мету проведення випробувань програмного продукту та описує їх результати.uk
dc.description.abstractotherThe diploma project on the topic "2D map creation subsystem for game application" consists of five sections, contains 21 drawings, 19 tables, 1 application, 15 sources. The diploma project is devoted to the development of a set of problems related to the generation of a 2D map and the search for the shortest path between its cells. In the information support section, input and output data are described, and a scheme of database tables is developed. The chapter on mathematical support is devoted to the formulation of a mathematical problem and an overview of existing methods of solving it. The software section describes software development tools, justifies selected architectural solutions, and develops function specifications. The technological section defines the purpose of testing the software product and describes their results.uk
dc.format.extent76 с.uk
dc.identifier.citationКуренна, А. В. Підсистема створення 2D карти для ігрового застосунку : дипломний проєкт ... бакалавра : 126 Інформаційні системи та технології / Куренна Анна Вадимівна. – Київ, 2023. – 76 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/57997
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectігровий застосунокuk
dc.subject2D картаuk
dc.subjectпошук найкоротшого шляхуuk
dc.subjectнайкоротший шляхuk
dc.subjectпрограмний застосунокuk
dc.subject.udc004.9:004.021uk
dc.titleПідсистема створення 2D карти для ігрового застосункуuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kurenna_bakalavr.pdf
Розмір:
2.77 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.1 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: