Дослідження методів створення освітніх комп’ютерних ігор
Вантажиться...
Дата
2019-12
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Мета і задачі дослідження. Метою роботи є обґрунтування вибору програмного забезпечення щодо створення та реалізації освітніх ігор, для досягнення поставленої мети потрібно вирішити наступні завдання: − дослідити сучасні освітні ігрові середовища; − проаналізувати технології для їх створення; − дослідити різновиди ігрових движків для різних платформ; − ознайомитись з інструментарієм Unity 3D; − розробити освітню ігру типу Pokemon Go для оцінювання знань з предметної області на движку Unity 3D і на платформі Google Maps;
Об’єкт дослідження. Об’єктом дослідження є ігрові освітні технології і способи їх створення та реалізації на прикладі обраної предметної області.
Отримані результати можна використати для оцінювання знань студентів, а також в якості навчального посібника для комп’ютерних практикумів з дисципліни «Технології проектування доповненої реальності і освітніх комп’ютерних ігор».
Опис
Ключові слова
комп’ютерні ігри, розроблення ігор, редактор для розробки ігор, платформа, ігрові рушії, мови програмування, засоби розробки, Unity3D, Unreal Engine
Бібліографічний опис
Костюкевич, М. Г. Дослідження методів створення освітніх комп’ютерних ігор : магістерська дис. : 171 Електроніка / Костюкевич Максим Георгійович. – Київ, 2019. – 158 с.