Програмне забезпечення реалізації можливостей Unreal Engine 5 для прикладних задач з використанням Oculus quest 2

dc.contributor.advisorПавлов, Олександр Анатолійович
dc.contributor.authorНовосад, Назарій Олександрович
dc.date.accessioned2024-03-11T09:24:35Z
dc.date.available2024-03-11T09:24:35Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractПояснювальна записка дипломного проєкту складається з чотирьох розділів, містить 44 таблиці, 41 рисунок та 20 джерел – загалом 76 сторінок. Дипломний проєкт присвячений розробці програмного забезпечення для демонстрації для демонстрації можливостей Unreal Engine 5 у VR проектах. Метою розробки є спрощення використання технологій Unreal Engine 5 для Oculus quest 2 в VR ігрових розробках, за рахунок створення інструментів розробника для імітації ігрових ситуацій. У першому розділі розглянуто та проаналізовано галузь розробки ігор у віртуальній реальності. Проаналізовано існуючі проблеми розробки VR ігор та їх вирішення в створенні інструментів розробника. Проаналізовано існуючі рішення, їх переваги та недоліки. Розроблено та описано варіанти використання, функціональні та нефункціональні вимоги до розробки програмного забезпечення. Другий розділ присвячений архітектурі та розробці програмного забезпечення. Третій розділ описує процес та результат тестування. В четвертому розділі розглянуто налаштування шлема віртуальної реальності, ігрового рушія та розгортання програмного забезпечення.
dc.description.abstractotherThe explanatory note of the diploma project consists of four sections, contains 44 tables, 41 figures and 20 sources – in total 76 pages. The diploma project is dedicated to the development of demo software to demonstrate the capabilities of Unreal Engine 5 in VR projects. The aim of the development is to simplify the use of Unreal Engine 5 technologies for Oculus quest 2 in VR game development by creating developer tools for simulating game situations. The first chapter reviews and analyzes the virtual reality game development industry. The existing problems of VR game development and their solutions in the creation of developer tools are analyzed. Existing solutions, their advantages and disadvantages are analyzed. Use cases, functional and non-functional requirements for software development are developed and described. The second section is devoted to software architecture and development. The third section describes the process and results of testing. The fourth section discusses the configuration of the virtual reality helmet, game engine, and software deployment.
dc.format.extent145 с.uk
dc.identifier.citationНовосад, Н. О. Програмне забезпечення реалізації можливостей Unreal Engine 5 для прикладних задач з використанням Oculus quest 2 : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Новосад Назарій Олександрович. - Київ, 2023. - 145 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/65400
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиїв
dc.subjectVR граuk
dc.subjectвіртуальна реальністьuk
dc.subjectUnreal Engine 5uk
dc.subjectC++uk
dc.subjectOculus Quest 2uk
dc.subjectVR gameuk
dc.subjectvirtual realityuk
dc.subjectBlueprint
dc.titleПрограмне забезпечення реалізації можливостей Unreal Engine 5 для прикладних задач з використанням Oculus quest 2uk
dc.title.alternativeSoftware for Implementing Unreal Engine 5 Features for Applied Tasks on Oculus Quest 2uk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Novosad_bakalavr.pdf
Розмір:
6.25 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: