Система прийняття рішень для генерації подій у мобільній грі-симуляторі життя

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2021-06

Науковий керівник

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Пояснювальна записка дипломного проекту складається з чотирьох розділів, містить 42 таблиці та 11 джерел – загалом 86 сторінок. Об`єкт дослідження: система прийняття рішень для генерації подій в гри-симуляції життя. Мета дипломного проекту: створення системи прийняття рішень для генерації подій у грі-симуляції життя, що дозволить вивчити вплив зовнішніх факторів на головного героя в залежності від рис характеру. У першому розділі наведено аналіз предметної області, аналіз відомих технічних рішень та аналіз потенційних конкурентів. На основі дослідження сформовано вимоги до проекту. Другий розділ містить аналіз відомих алгоритмів симуляції штучного інтелекту в іграх та вибір підходу для написання дипломного проекту. Третій розділ присвячений моделюванню та конструюванню програмного забезпечення, розробці архітектури, інтерфейсів, классів. Четвертий розділ містить опис аналізу якості програми та загальний опис етапів та процесів тестування. У п’ятому розділі описано інструменти з розгортання та супровіду даного програмного забезпечення. Також наведено: опис програми, інструкцію користувача, програму та методику тестування, креслення вигляду екранних форм, схему структурну варіантів використання, схему структурну класів програмного забезпечення.

Опис

Ключові слова

цілеспрямоване планування дій, гра, UNITY, GOAP, steering behaviours

Бібліографічний опис

Пашко, О. В. Система прийняття рішень для генерації подій у мобільній грі-симуляторі життя : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Пашко Олеся Віталіївна. – Київ, 2021. – 132 с.

ORCID

DOI