Квест-кімната

dc.contributor.advisorРупіч, Сергій Сергійович
dc.contributor.authorСкиданчук, Андрій Юрійович
dc.date.accessioned2021-07-08T11:50:18Z
dc.date.available2021-07-08T11:50:18Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractenThe purpose of this thesis is to develop and manufacture a scalable quest based on the Arduino microcontroller. The thesis considers the relevance of electrically programmable systems such as a smart home and prototyping of such developments. Typically, such systems are based on the use of microprocessor technology with a control microprocessor. Examples of prototyping of various systems were given. Based on this approach, the task was to develop quest rooms where you need to complete three different quests. Quests are the interaction between the user and the different types of sensors and devices that are connected to the control board. The Arduino Nano was chosen as the control. The paper provides theoretical information and technical characteristics of the Arduino Nano and peripherals that were used for the layout of the project, as well as an overview of the main stages of software and hardware development. The layout of the quest room was built in accordance with the task and drawings, its efficiency was checked.uk
dc.description.abstractukМетою даної дипломної роботи є розробка та виготовлення масштабованої квест на базі мікроконтроллера Arduino. У дипломній роботі розглядається актуальність електрично-програмованих систем по типу розумного будинку та прототипування таких розробок. Зазвичай такі системи основані на використанні мікропроцесорної техніки з керуючим мікропроцесором. Було наведено приклади прототипування різних систем. На основі даного підходу було поставлено завдання розробити квест-кімнати, де потрібно виконати три різні квести. Квести представляють собою взаємодію між користувачем та різними типами датчиків і пристроїв, які підключені до керуючої плати. В якості керуючого елемента було обрано Arduino Nano. У роботі наведено теоретичні відомості та технічні характеристики про Arduino Nano та периферійні пристрої, що були використані для макету проєкту, а також проведено огляд основних етапів розробки програмної та апаратної частини. Було побудовано макет квест кімнати відповідно до завдання та креслень, перевірено його працездатність.uk
dc.format.page53 с.uk
dc.identifier.citationСкиданчук, А. Ю. Квест-кімната : дипломний проект … бакалавра : 151 Автоматизація та комп’ютерно-інтегровані технології / Скиданчук Андрій Юрійович. – Київ, 2021. – 53 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/42245
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectмікроконтроллера Arduinouk
dc.subjectмікропроцесорна технікаuk
dc.subjectкеруючий мікропроцесорuk
dc.subjectквест кімнатаuk
dc.subjectкеруючий елемент Arduino Nanouk
dc.titleКвест-кімнатаuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Skydanchuk_bakalavr.pdf
Розмір:
1.69 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.01 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: