Система анімації для персонажу комп’ютерної гри

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2021

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

В бакалаврському дипломному проєкті реалізовано систему анімації персонажу комп'ютерної гри, на базі стандартного технічного процесу(Pipeline). Система створена за допомогою редактору тривимірної графіки Autodesk Maya. Анімаційні процеси реалізовано за допомогою скриптів написаних на мові Python.

Опис

Ключові слова

Бібліографічний опис

Котяй, Ю. С. Система анімації для персонажу комп’ютерної гринавчання : дипломний проект ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Котяй Юлія Станіславівна. – Київ, 2021. – 110 с.

ORCID

DOI