Система анімації для персонажу комп’ютерної гри
Вантажиться...
Дата
2021
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
В бакалаврському дипломному проєкті реалізовано систему анімації персонажу комп'ютерної гри, на базі стандартного технічного процесу(Pipeline).
Система створена за допомогою редактору тривимірної графіки Autodesk Maya. Анімаційні процеси реалізовано за допомогою скриптів написаних на мові Python.
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис
Котяй, Ю. С. Система анімації для персонажу комп’ютерної гринавчання : дипломний проект ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Котяй Юлія Станіславівна. – Київ, 2021. – 110 с.