Система анімації для персонажу комп’ютерної гри

dc.contributor.advisorСімоненко, Андрій Валерійович
dc.contributor.authorКотяй, Юлія Станіславівна
dc.date.accessioned2021-08-02T13:56:36Z
dc.date.available2021-08-02T13:56:36Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractenIn this project for a Bachelor's Degree, the game character animation system based on standart technical process(Pipeline). The system was created using the three-dimensional graphics editor Autodesk Maya; Animation processes are implemented using Python.uk
dc.description.abstractukВ бакалаврському дипломному проєкті реалізовано систему анімації персонажу комп'ютерної гри, на базі стандартного технічного процесу(Pipeline). Система створена за допомогою редактору тривимірної графіки Autodesk Maya. Анімаційні процеси реалізовано за допомогою скриптів написаних на мові Python.uk
dc.format.page110 с.uk
dc.identifier.citationКотяй, Ю. С. Система анімації для персонажу комп’ютерної гринавчання : дипломний проект ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Котяй Юлія Станіславівна. – Київ, 2021. – 110 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/42864
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.titleСистема анімації для персонажу комп’ютерної гриuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Kotiai_bakalavr.pdf
Розмір:
5.17 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.01 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: