Ігровий двигун для розробки 3D ігор

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2022

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Дипломна робота складається з 66 сторінок, на яких представлено 38 рисунків, 3 таблиці, 31 джерело та 1 додаток. Метою роботи є – розробити відкритий воксельний двигун, який є окремим модулем UE5, а також дослідити та порівняти існуючі методи побудови воксельних, полігональних поверхонь на основі скалярного поля. Для розробки були використані інструменти: C++, Visual Studio 2019, FastNoiseLite та Unreal Engine 5. Було реалізовано набір методів вокселізації моделей: кубічне відображення, жадібний алгоритм, алгоритм поверхневих сіток та маршируючих кубів. Результатами роботи є – реалізований відкритий воксельний двигун з широким функціоналом та набором методів вокселізації, який дозволяє розширити використання воксельних технологій та забезпечує вдосконалення процесів візуалізації даних.

Опис

Ключові слова

воксельний двигун, тріангуляція

Бібліографічний опис

Чорний, В. О. Ігровий двигун для розробки 3D ігор : дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Чорний Владислав Олександрович. – Київ, 2022. – 81 с.

ORCID

DOI