Процедурні особливості створення руйнувань 3D-об'єктів в кіновиробництві

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2024

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Актуальність дослідження. В наш час використання 3Д-графіки це невід’ємна частина виробництва майже будь-якого цифрового контенту: реклами, кіно, анімації. Але для досягнення реалістичного вигляду моделей, анімацій і ефектів потрібно проробити велику кількість роботи. З цієї причини виробниками програмного забезпечення були розроблені інструменти для процедурної роботи, що зменшує витрати часу на великих проектах. Мета дослідження : полягає в дослідженні створення процедурної моделі і процедурного руйнування та створення навчального продукту. Завдання для досягнення мети : дослідити методи створення процедурної стіни і її руйнування. Об’єкт дослідження : VFX, процедурне моделювання, симуляція руйнування, програмне забезпечення Houdini. Предмет дослідження : алгоритм процедурного моделювання, RBD симуляція. Методи дослідження : робота в програмному забезпеченні Houdini, застосування методів та алгоритмів процедурного моделювання. Наукова новизна отриманих результатів: розроблено алгоритм руйнування моделі в програмі візуального програмування, який дозволяє провести аналіз фізичних властивостей реальних об'єктів шляхом зміни заданих параметрів. Практичне значення одержаних результатів : перспектива реалізації результатів у реальних проектах, від відеоматеріалів до комп’ютерних ігор.

Опис

Ключові слова

візуалізація, симуляція, моделювання, visualization, simulation, modeling

Бібліографічний опис

Сушинський, А. М. Процедурні особливості створення руйнувань 3D-об'єктів в кіновиробництві : магістерська дис. : 171 Електроніка / Cушинський Андрій Максимович. – Київ , 2024. – 87с.

DOI