Процедурні особливості створення руйнувань 3D-об'єктів в кіновиробництві
Вантажиться...
Дата
2024
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Актуальність дослідження. В наш час використання 3Д-графіки
це невід’ємна частина виробництва майже будь-якого цифрового
контенту: реклами, кіно, анімації. Але для досягнення реалістичного
вигляду моделей, анімацій і ефектів потрібно проробити велику
кількість роботи. З цієї причини виробниками програмного
забезпечення були розроблені інструменти для процедурної роботи, що
зменшує витрати часу на великих проектах.
Мета дослідження : полягає в дослідженні створення
процедурної моделі і процедурного руйнування та створення
навчального продукту.
Завдання для досягнення мети : дослідити методи створення
процедурної стіни і її руйнування.
Об’єкт дослідження : VFX, процедурне моделювання, симуляція
руйнування, програмне забезпечення Houdini.
Предмет дослідження : алгоритм процедурного моделювання,
RBD симуляція.
Методи дослідження : робота в програмному забезпеченні
Houdini, застосування методів та алгоритмів процедурного
моделювання.
Наукова новизна отриманих результатів: розроблено алгоритм
руйнування моделі в програмі візуального програмування, який
дозволяє провести аналіз фізичних властивостей реальних об'єктів
шляхом зміни заданих параметрів.
Практичне значення одержаних результатів : перспектива
реалізації результатів у реальних проектах, від відеоматеріалів до
комп’ютерних ігор.
Опис
Ключові слова
візуалізація, симуляція, моделювання, visualization, simulation, modeling
Бібліографічний опис
Сушинський, А. М. Процедурні особливості створення руйнувань 3D-об'єктів в кіновиробництві : магістерська дис. : 171 Електроніка / Cушинський Андрій Максимович. – Київ , 2024. – 87с.