Програмний застосунок генерації та супроводу олімпійських турнірних сіток на базі черг з пріоритетом

dc.contributor.advisorБаришич, Лука Маріянович
dc.contributor.authorВидрак, Анна Іванівна
dc.date.accessioned2023-02-20T08:37:04Z
dc.date.available2023-02-20T08:37:04Z
dc.date.issued2022-06
dc.description.abstractenThe explanatory note of the diploma project consists of three sections, contains 3 tables, 25 figures and 11 sources - a total of 70 pages. The diploma project is devoted to the development of software for the generation of sports tournament networks. The purpose of creating software for creating tournament grids is to allow each user of the program to create a tournament table, which in turn will correspond to the draw system, in which the participant leaves the tournament after the first loss (one game or a series of several games between participants, which allows you to unambiguously determine the undisputed winner). Yes, ensures the identification of the winner for the minimum number of rounds and contributes to the intense struggle in the tournament. Object of research: tournament grid. Subject of research: tournament grid generation system. The first section discusses successful IT solutions, identifies their main advantages and disadvantages. Based on the analysis of the subject area, functional and non-functional requirements were developed. Section number two is devoted to software modeling and design. The main business processes were formed and clearly demonstrated in the form of BPMN-diagrams. Software architecture developed and constructed. A number of UML diagrams have been developed to better understand the system. The third section highlights the functional requirements to be tested. Based on the compiled test plan, software testing was performed using test design methods. Also, the section provides software implementation options and describes how to work with the application.uk
dc.description.abstractukПояснювальна записка дипломного проєкту складається з трьох розділів, містить 3 таблиці, 25 рисунків та 11 джерел – загалом 70 сторінок. Дипломний проєкт присвячений розробці програмного забезпечення для генерації спортивних турнірних сіток. Мета створення програмного забезпечення для створеня турнірни сіток дати можливість кожному користувачу програми створити турніру таблицю, яка, в свою чергу, буде відповідати системі розіграшу, за якої учасник вибуває з турніру після першого ж програшу (за підсумками однієї гри чи серії з кількох ігор між двома учасниками, що дозволяє однозначно визначити безумовного переможця). Та забезпечує виявлення переможця за мінімальну кількість турів і сприяє напруженій боротьбі у турнірі. Об'єкт дослідження: турнірна сітка. Предмет дослідження: система генерації турнірної сітки. У першому розділі розглянуто успішні ІТ-рішення, визначено їх основні переваги та недоліки. На основі аналізу предметної області було розроблено функціональні та нефункціональні вимоги. Розділ номер два присвячений моделюванню та конструюванню програмного забезпечення. Було сформовано основні бізнес-процеси та наочно продемонстровано у вигляді BPMN-діаграм. Розроблено та сконструйовано архітектуру програмного забезпечення. Для кращого розуміння системи розроблено ряд UML-діаграм. Третій розділ висвітлює функціональні вимоги, які підлягають тестуванню. На основі складеного тестового плану, використовуючи методи тест-дизайну здійснено тестування програмного забезпечення. А також у розділі наведено варіанти впровадження програмного забезпечення та описано роботу з додатком.uk
dc.format.page101 с.uk
dc.identifier.citationВидрак, А. І. Програмний застосунок генерації та супроводу олімпійських турнірних сіток на базі черг з пріоритетом : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Видрак Анна Іванівна. – Київ, 2022. – 101 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/52770
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectпрограмне забезпеченняuk
dc.subjectвеб-сайтuk
dc.subjectASP.NETuk
dc.subjectтурнірні сіткиuk
dc.subjectC#uk
dc.subjectEntity Frameworkuk
dc.subjectСУБДuk
dc.subjectsoftwareuk
dc.subjectwebsiteuk
dc.subjectASP.NETuk
dc.subjecttournament networksuk
dc.subjectC#uk
dc.subjectDBMSuk
dc.titleПрограмний застосунок генерації та супроводу олімпійських турнірних сіток на базі черг з пріоритетомuk
dc.title.alternativeSoftware App for Generation and Support of Olympic Tournament Brackets Based on Queries with Priorityuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Vydrak_bakalavr.pdf
Розмір:
3 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.1 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: