Система побудови зображення 3D моделей з відстеженням зворотної траєкторії променя

dc.contributor.advisorНаливайчук, Микола Васильович
dc.contributor.authorМалишкін, Юрій Олександрович
dc.date.accessioned2019-07-29T13:29:00Z
dc.date.available2019-07-29T13:29:00Z
dc.date.issued2019-06
dc.description.abstractenThe explanatory note has a volume of 53 pages, 28 illustrations, 15 bibliographic references. In diploma work is considered the question of creating a system for constructing an image of 3D models with trace back beam trajectory. Ray tracing is a way of representing 3D objects by observing the behavior of passing a light beam through the screen point and simulating the interaction of this beam with any objects to be displayed. With this method, you create extremely realistic images that are better than alternative ways of creating. Ray tracing can handle a large number of optical options, such as ray refraction, reflection, scattering, or chromatic aberration. The main task of ray tracing is to design a beam for one pixel in a 3D environment and find out which polygon falls into the first ray and then properly color it. The developed system of tracing beams in this diploma work will provide calculation of different properties of optical paths.uk
dc.description.abstractukПояснювальна записка має обсяг 53 сторінки, 28 ілюстрації, 15 бібліографічних посилань. В дипломній роботі розглянуто питання створення системи побудови зображення 3D моделей з відстеженням зворотної траєкторії променя. Трасування променів являє собою спосіб зображення 3D-об’єктів за допомогою спостереженням за поведінкою проходження світлового променя крізь точку екрану та імітації взаємодії цього променя з будь-якими об’єктами, що підлягають відображенню. За допомогою цього способу створюються надзвичайно реалістичні зображення, кращі, ніж можуть створити альтернативні способи. Трасування променів здатне працювати з багатою кількістю оптичних опцій, таких як заломлення променів, їх відбиття, розсіювання або хроматичну аберацію. Основною задачею трасування променів є проектування променя для одного пікселя в 3D-середовищі та з’ясування, який полігон потрапляє в перший промінь, а потім відповідним чином зафарбування його. Розроблена система трасування променів у даній дипломній роботі забезпечить розрахунок різних властивостей оптичних шляхів.uk
dc.format.page70 с.uk
dc.identifier.citationМалишкін, Ю. О. Система побудови зображення 3D моделей з відстеженням зворотної траєкторії променя : дипломний проект ... бакалавра : 6.050102 Комп'ютерна інженерія / Малишкін Юрій Олександрович. – Київ, 2019. – 70 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/28643
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectray tracinguk
dc.subjectscanlineuk
dc.subjectray castinguk
dc.subjectrenderinguk
dc.subjectcomputer graphicsuk
dc.subject3D modelsuk
dc.subjectradiosityuk
dc.subjectZ-bufferuk
dc.subjectrasterizationuk
dc.subjectпряма трасуванняuk
dc.subjectвідстеження назадuk
dc.subjectпромінь тініuk
dc.subjectтрасування траєкторіїuk
dc.subjectpath tracinguk
dc.subjectbackward tracinguk
dc.subjectshadow rayuk
dc.subjectforward tracinguk
dc.titleСистема побудови зображення 3D моделей з відстеженням зворотної траєкторії променяuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Malyshkin_bakalavr.pdf
Розмір:
2.55 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.06 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: