Трасування променів в реальному часі для комп'ютерних ігор

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2019-06

Науковий керівник

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Структура та обсяг роботи. Пояснювальна записка дипломного проекту складається з шести розділів, містить 23 рисунки, 12 таблиць, 1 додаток, 22 джерел. Дипломний проект присвячений візуалізації та демонстрації роботи алгоритму трасування світлових променів в сучасних комп’ютерних іграх. У розділі інформаційного забезпечення наведені цілі та актуальність роботи – реалізм сучасних комп’ютерних ігор та потенційний вплив алгоритму трасування променів на подальший їх розвиток. Розділ математичного забезпечення присвячений безпосередній алгоритмічній складності алгоритму трасування променів та його математичній реалізації. У технологічному розділі описані використаний інструментарій, засоби та технології необхідні для реалізації програмного продукту

Опис

Ключові слова

трасування променів, комп’ютерні ігри, ray tracing, computer games

Бібліографічний опис

Степовий, Т. О. Трасування променів в реальному часі для комп'ютерних ігор : дипломний проект ... бакалавра : 6.050101 Комп'ютерні науки / Степовий Тарас Олександрович. – Київ, 2019. – 104 с.

ORCID

DOI