Визначення оптимальної стратегії гри на прикладі «GamerDay»

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2022-06

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Метою дипломної роботи є створення мобільного додатку у вигляді гри з можливістю визначення оптимальної стратегії поведінки персонажів для адміністратора. Основними складовими гри є кабінет адміністратора, модуль керування, модуль підрахунку винагороди, модуль отримання зовнішніх даних. Платформа написана за допомогою середи розробки Android Studio. Для розробки системи використано технології та бібліотеки: Kotlin, Room, Coroutines, LibGDX, Retrofit,Pagination 3. Обсяг роботи складає: 105 сторінки, 14 ілюстрацій.

Опис

Ключові слова

Coroutines, Retrofit

Бібліографічний опис

Пащенко, М. І. Визначення оптимальної стратегії гри на прикладі «GamerDay» : дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Пащенко Микола Ігорович. – Київ, 2022. – 124 с.

ORCID

DOI