Визначення оптимальної стратегії гри на прикладі «GamerDay»
Вантажиться...
Дата
2022-06
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Метою дипломної роботи є створення мобільного додатку у вигляді гри з можливістю визначення оптимальної стратегії поведінки персонажів для адміністратора. Основними складовими гри є кабінет адміністратора, модуль керування, модуль підрахунку винагороди, модуль отримання зовнішніх даних. Платформа написана за допомогою середи розробки Android Studio. Для розробки системи використано технології та бібліотеки: Kotlin, Room, Coroutines, LibGDX, Retrofit,Pagination 3.
Обсяг роботи складає: 105 сторінки, 14 ілюстрацій.
Опис
Ключові слова
Coroutines, Retrofit
Бібліографічний опис
Пащенко, М. І. Визначення оптимальної стратегії гри на прикладі «GamerDay» : дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Пащенко Микола Ігорович. – Київ, 2022. – 124 с.