Клієнт-серверна система обробки та прогнозування результатів командних матчів на основі статистичних метрик

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2026

Автори

Васильєв, Владислав Андрійович

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

У бакалаврському дипломному проєкті розроблено клієнт-серверну систему обробки та прогнозування результатів командних матчів на основі статистичних метрик (на прикладі кіберспортивної дисципліни Dota 2). Програмний комплекс забезпечує автоматизований збір ігрової статистики за допомогою відкритого інтерфейсу OpenDota API, структурування інформації у локальній базі даних та точний розрахунок ключових метрик. Для прогнозування результатів майбутніх протистоянь реалізовано та інтегровано алгоритми машинного навчання. Програмний продукт створено з використанням мови програмування Python. Серверна частина та веб-інтерфейс розроблені на базі сучасного фреймворку FastAPI. Розроблений веб-додаток дозволяє користувачам наочно переглядати зібрану статистику та порівнювати ефективність і результати роботи кожного із застосованих методів машинного навчання.

Опис

Ключові слова

клієнт-серверна система, прогнозування, машинне навчання, client-server system, prediction, machine learning, статистичні метрики, statistical metrics

Бібліографічний опис

Васильєв, В. А. Клієнт-серверна система обробки та прогнозування результатів командних матчів на основі статистичних метрик : дипломний проєкт ... бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Васильєв Владислав Андрійович. – Київ, 2026. – 157 с.

ORCID

DOI