Клієнт-серверна система обробки та прогнозування результатів командних матчів на основі статистичних метрик

dc.contributor.advisorХмельницький, Арсеній Андрійович
dc.contributor.authorВасильєв, Владислав Андрійович
dc.date.accessioned2026-08-26T08:35:32Z
dc.date.available2026-08-26T08:35:32Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractУ бакалаврському дипломному проєкті розроблено клієнт-серверну систему обробки та прогнозування результатів командних матчів на основі статистичних метрик (на прикладі кіберспортивної дисципліни Dota 2). Програмний комплекс забезпечує автоматизований збір ігрової статистики за допомогою відкритого інтерфейсу OpenDota API, структурування інформації у локальній базі даних та точний розрахунок ключових метрик. Для прогнозування результатів майбутніх протистоянь реалізовано та інтегровано алгоритми машинного навчання. Програмний продукт створено з використанням мови програмування Python. Серверна частина та веб-інтерфейс розроблені на базі сучасного фреймворку FastAPI. Розроблений веб-додаток дозволяє користувачам наочно переглядати зібрану статистику та порівнювати ефективність і результати роботи кожного із застосованих методів машинного навчання.
dc.description.abstractotherIn the bachelor's diploma project, a client-server system for processing and predicting team match results based on statistical metrics (using the Dota 2 esports discipline as an example) has been developed. The software complex provides automated gathering of game statistics via the OpenDota API, structuring information in a local database, and precise calculation of key metrics. Machine learning algorithms are implemented and integrated to forecast the outcomes of future matches. The software product is created using the Python programming language. The server-side and web interface are developed based on the modern FastAPI framework. The developed web application allows users to visually review the collected statistics and compare the effectiveness and results of each applied machine learning method.
dc.format.extent157 с.
dc.identifier.citationВасильєв, В. А. Клієнт-серверна система обробки та прогнозування результатів командних матчів на основі статистичних метрик : дипломний проєкт ... бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Васильєв Владислав Андрійович. – Київ, 2026. – 157 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/82704
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.subjectклієнт-серверна система
dc.subjectпрогнозування
dc.subjectмашинне навчання
dc.subjectclient-server system
dc.subjectprediction
dc.subjectmachine learning
dc.subjectстатистичні метрики
dc.subjectstatistical metrics
dc.titleКлієнт-серверна система обробки та прогнозування результатів командних матчів на основі статистичних метрик
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Vasyliev_bakalavr.pdf
Розмір:
1.86 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: