Однокористувацький ігровий застосунок у жанрі Action RPG з використанням ігрового штучного інтелекту на рушії Unreal Engine
Вантажиться...
Дата
2025
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Пояснювальна записка дипломного проєкту складається з п’яти розділів, містить 41 таблицю, 28 рисунків та 11 джерел – загалом 73 сторінки.
Дипломний проєкт присвячений розробці однокористувацького ігрового застосунку у жанрі Action RPG з використанням ігрового штучного інтелекту на рушії Unreal Engine.
Метою розробки є підвищення рівня занурення та реіграбельності гри шляхом впровадження адаптивного штучного інтелекту, який реагує на стан світу, коригує поведінку ворогів у реальному часі та забезпечує різноманітні бойові сценарії, при цьому зберігаючи високу продуктивність та масштабованість проєкту.
У розділі «Передпроєктне обстеження предметної області» розглядається предметна область розробки, подібні продукти до розробки та можливі алгоритмічні та технічні рішення, що можуть бути використані у розробці.
Розділ «Розроблення вимог до програмного забезпечення» присвячений аналізу варіантів використання програмного забезпечення, за результатом якого було розроблено функціональні та нефункціональні вимоги. Розроблені вимоги були використані для аналізу економічних показників, такі як тривалість та вартість розробки.
У розділі «Конструювання та розроблення програмного забезпечення» обговорюються прийняті рішення щодо архітектури програмного забезпечення, зокрема детальний розгляд прийнятих архітектурних рішень та обґрунтування вибору засобів розробки.
Розділ «Аналіз якості та тестування програмного забезпечення» присвячений аналізу якості програмного забезпечення за допомогою обраних методів тестування, опис процесу тестування та наведення прикладу роботи програмного забезпечення.
У розділі «Розгортання та супровід програмного забезпечення» йде мова про процес розгортання програмного забезпечення та його супроводу.
Опис
Ключові слова
ігровий застосунок, game application, GOAP, Unreal Engine
Бібліографічний опис
Стецун, Д. О. Однокористувацький ігровий застосунок у жанрі Action RPG з використанням ігрового штучного інтелекту на рушії Unreal Engine : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Стецун Дмитро Олександрович. - Київ, 2025. - 170 с.