Дослідження методів роботи з GPU Nvidia в середовищі Unreal Engine 4

dc.contributor.advisorЯременко, Вадим Сергійович
dc.contributor.authorЧорний, Андрій Володимирович
dc.date.accessioned2023-04-05T13:26:27Z
dc.date.available2023-04-05T13:26:27Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractВ даній дипломній роботі розглядаються архітектурні особливості відеокарт Nvidia, а також існуючі технології, що базуються на вихідному коді Unreal Engine 4 та спрямовані на використання обчислювальних потужностей даних відеокарт, зокрема для паралельних обчислень. Метою дипломної роботи є створення власної системи для віддаленого керування відеокартами від Nvidia за допомогою платформи для паралельних обчислень CUDA, а також інтегрування даної системи з ігровим рушієм Unreal Engine 4. В ході роботи над даним проектом розглянуто різні мікроархітектури відеокарт Nvidia та існуючі наукові розробки на основі Unreal Engine та паралельних обчислень з використанням відеокарт. Також розроблені методичні вказівки для роботи з Unreal Engine 4 на різних операційних системах та з платформою CUDA. Створена власна система для відаленої роботи на відеокартах Nvidia із середовища ігрового рушія UE4 на основі клієнт-серверної архітектури.uk
dc.description.abstractotherThis thesis explores architectural features of Nvidia graphics cards as well as existing technologies based on Unreal Engine 4 source code and aimed at using computing capabilities of these graphics cards, in particular for parallel computing. The aim of the thesis is to create own system for remote control of Nvidia video cards using the platform for parallel computing CUDA, as well as integrating this system with the game engine Unreal Engine 4. In the course of this project, various microarchitectures of Nvidia video cards and existing scientific developments based on Unreal Engine and parallel computing using video cards were explored. Guidelines for working with Unreal Engine 4 on various operating systems and the CUDA platform have also been developed. Created own system for remote work on Nvidia video cards from the UE4 game engine environment based on client-server architecture.uk
dc.format.extent89 с.uk
dc.identifier.citationЧорний, А. В. Дослідження методів роботи з GPU Nvidia в середовищі Unreal Engine 4: дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп'ютерні науки / Чорний Андрій Володимирович. – Київ, 2022. – 89 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/54313
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectпаралельні обчисленняuk
dc.subjectклієнтuk
dc.subjectсерверuk
dc.subjectUnreal Engine 4uk
dc.subjectNvidiauk
dc.subjectCUDAuk
dc.subjectGPUuk
dc.subjectparallel computinguk
dc.subjectclientuk
dc.subjectserveruk
dc.titleДослідження методів роботи з GPU Nvidia в середовищі Unreal Engine 4uk
dc.title.alternativeResearch of methods of work with Nvidia GPU in the Unreal Engine 4 environmentuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Chornyi_bakalavr.pdf
Розмір:
3.86 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.1 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: