Алгоритмічне та програмне забезпечення для відтворення тривимірної графіки

dc.contributor.advisorНаливайчук, Микола Васильович
dc.contributor.authorГончар, Михайло Віталійович
dc.date.accessioned2023-08-07T07:49:26Z
dc.date.available2023-08-07T07:49:26Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractКваліфікаційна робота включає пояснювальну записку об’ємом в 65 сторінок. Об’єкт розробки – розробка та оптимізація алгоритмів представлення тривимірної графіки. Оптимізація алгоритму дозволяє: досягати зображення тривимірного об’єкту за меншу кількість часу; заощаджувати роботу процесору системи; заощаджувати на роботі операційної пам’яті системи; регулювати якість зображення. В процесі розробки були використані такі алгоритми та допоміжні технології зображення тривимірної графіки, як Ray casting, Scanline rendering, NF, Ray marching. В ході розробки: − проведено аналіз існуючих методів комп’ютерних систем зображення тривимірного об’єкту; − сформульовані вимоги до комп’ютерної системи зображення тривимірного об’єкту; − розроблена структура програмного забезпечення системи зображення тривимірного об’єкту; − розроблено користувацький додаток для управління; − створено відповідні виміри Оптимізація алгоритмів дозволить зменшити вартість машинного забезпечення, необхідного для зображення 3D-об’єктів, що дозволить зменшити витрати для його рендерингу, що в свою чергу збільшить продуктивність системи, яка займається обробкою подібних процесів.uk
dc.description.abstractotherThe qualification work includes an explanatory note of 65 pages. The object of development is the development and optimization of algorithms for the presentation of three-dimensional graphics. Optimization of the algorithm allows: to achieve the image of a three- dimensional object in less time; save the work of the system processor; save on system operating memory; adjust image quality. In the development process, such algorithms and auxiliary technologies of three-dimensional graphics were used, such as Ray casting, Scanline rendering, NF, Ray marching. In the course of development: the analysis of existing methods of computer systems for the image of a three- dimensional object was carried out; formulated requirements for the computer system of the image of a three- dimensional object; the software structure of the three-dimensional object image system was developed; developed a custom application for management; appropriate dimensions have been created; Optimizing of algorithms will allow to reduce the cost of hardware necessary for the image of 3D objects, which will allow to reduce costs for its rendering, which in turn will increase the performance of the system that handles such processes.uk
dc.format.extent63 с.uk
dc.identifier.citationГончар, М. В. Алгоритмічне та програмне забезпечення для відтворення тривимірної графіки : дипломний проєкт ... бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Гончар Михайло Віталійович. – Київ, 2023. – 63 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/58969
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectкомп’ютерна графікаuk
dc.subject3duk
dc.subjectтривимірна графікаuk
dc.subjectоптимізаціяuk
dc.subjectалгоритмuk
dc.subjectcomputer graphicsuk
dc.subject3duk
dc.subjectthree-dimensional graphicsuk
dc.subjectoptimizationuk
dc.subjectalgorithmuk
dc.titleАлгоритмічне та програмне забезпечення для відтворення тривимірної графікиuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Honchar_bakalavr.pdf
Розмір:
1.5 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.1 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: