Вебзастосунок для накопичення, зберігання та організації питань-відповідей для інтелектуальної гри "Що? Де? Коли?"

dc.contributor.advisorШкурат, Оксана Сергіївна
dc.contributor.authorМороз, Максим Юрійович
dc.date.accessioned2024-09-16T10:41:16Z
dc.date.available2024-09-16T10:41:16Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractДаний дипломний проєкт присвячений створенню веб-застосунку, спрямованого на накопичення, зберігання та організацію питань-відповідей для інтелектуальної гри «Що? Де? Коли?». Веб-застосунок реалізовано у вигляді веб-сайту, призначеного для організаторів турнірів, а також звичайних гравців, що прагнуть отримати доступ до питань якогось конкретного турніру чи збірки (пакету) питань на основі введених рекомендацій. Авторизувавшись у даному сервісі, користувачі отримають доступ також до можливості запропонувати до додавання власний турнір, який буде в подальшому переглянуто адміністратором. Крім цього, користувач з правами адміністратора матиме доступ до спеціальної панелі, де можна управляти користувачами, а саме: видаляти їх або ж підвищувати до свого рівня. Такий підхід забезпечить більшу автоматизованість процесу додавання нового контенту на платформу. Метою даного дипломного проєкту є надання сучасної, багатомовної, масштабованої платформи для зберігання даних що до гри «Що? Де? Коли?». У дипломному проєкті розроблено: архітектуру серверної та клієнтської частин системи, інтерфейс користувача у вигляді вебзастосунку, модуль для створення турнірів, панель адміністратора, спроєктовано базу даних.
dc.description.abstractotherThis diploma project deals with development a web application for storing, adding and organizing questions-answers for intellectual game «What? Where? When?». The web application is implemented in the form of a website intended for tournament organizers, as well as ordinary players who want to access the questions of a particular tournament or collection (package) of questions based on the entered recommendations. By logging in to this service, users will also have access to the opportunity to propose their own tournament for addition, which will be reviewed by the administrator later. In addition, a user with administrator rights will have access to a special panel where you can manage users, namely: delete them or promote them to your level. This approach will ensure greater automation of the process of adding new content to the platform. The goal of this diploma project is to provide a modern, multilingual, scalable platform for storing data related to the game «What? Where? When? ». The diploma project developed: the architecture of the server and client parts of the system, a user interface in the form of a web application, a module for creating tournaments, an administrator panel, and a database was designed.
dc.format.extent111 с.
dc.identifier.citationМороз, М. Ю. Вебзастосунок для накопичення, зберігання та організації питань-відповідей для інтелектуальної гри "Що? Де? Коли?" : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Шкурат Оксана Сергіївна. – Київ, 2024. – 111 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/68968
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.titleВебзастосунок для накопичення, зберігання та організації питань-відповідей для інтелектуальної гри "Що? Де? Коли?"
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Moroz_bakalavr.pdf
Розмір:
2.91 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: