Система автоматизованого генерування VR-сцен

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2020

Науковий керівник

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Метою роботи є аналіз існуючих програмних застосунків в області автоматизованого генерування сцен, роз робці засобів конструювання або завантаження 3D моделей приміщень та демонстрації дослідження цих моделей у VR сцені штучним інтелектом. У роботі розглянуто використання платформи Unity, його бібліотек, технологій та інструментів, які необхідні для автоматизованого генерування та візуалізації в режимі роботи додатку. Задля зручності використання системи користувачем, було реалізовано сервіс, що розгортається на стороні користувача та надає інтуїтивно зрозумілий програмний інтерфейс для взаємодії з прикладною бізнес-моделлю.

Опис

Ключові слова

автоматизація прикладних процесів, автоматизоване генерування сцен, VR-сцени, віртуальна реальність, завантаження моделі приміщення, конструювання приміщення, запікання navmesh в межах реального часу

Бібліографічний опис

Солодкий, Д. О. Система автоматизованого генерування VR-сцен : дипломна робота ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Солодкий Дмитро Олександрович. – Київ, 2020. – 72 с.

ORCID

DOI