Система автоматизованого генерування VR-сцен

dc.contributor.advisorОтрох, Сергій Іванович
dc.contributor.authorСолодкий, Дмитро Олександрович
dc.date.accessioned2020-10-05T10:42:36Z
dc.date.available2020-10-05T10:42:36Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractenThe aim of the thesis is to analyze existing software applications in the field of automated scene generation, development of tools for designing or loading 3D models of premises and demonstration of the study of these models in VR by artificial intelligence. The paper considers the use of the Unity platform, his libraries, technologies and tools that are necessary for automated generation and visualization in the runtime application mode. For the convenience of using the system by the user, a service was implemented by deploying on the user's side and provides an intuitive software interface for interaction with the applied business model.uk
dc.description.abstractruЦелью работы является анализ существующих программных приложений в области автоматизированного генерирования сцен, разработке средств конструирования или загрузки 3D моделей помещений и демонстрации исследования этих моделей в VR сцене искусственным интеллектом. В работе рассмотрено использование платформы Unity, его библиотек, технологий и инструментов, необходимых для автоматизированного генерирования и визуализации в режиме работы приложения. Для удобства использования системы пользователем, было реализовано сервис, который разворачивается на стороне пользователя и предоставляет интуитивно понятный программный интерфейс для взаимодействия с прикладной бизнес-моделью.uk
dc.description.abstractukМетою роботи є аналіз існуючих програмних застосунків в області автоматизованого генерування сцен, роз робці засобів конструювання або завантаження 3D моделей приміщень та демонстрації дослідження цих моделей у VR сцені штучним інтелектом. У роботі розглянуто використання платформи Unity, його бібліотек, технологій та інструментів, які необхідні для автоматизованого генерування та візуалізації в режимі роботи додатку. Задля зручності використання системи користувачем, було реалізовано сервіс, що розгортається на стороні користувача та надає інтуїтивно зрозумілий програмний інтерфейс для взаємодії з прикладною бізнес-моделлю.uk
dc.format.page72 с.uk
dc.identifier.citationСолодкий, Д. О. Система автоматизованого генерування VR-сцен : дипломна робота ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Солодкий Дмитро Олександрович. – Київ, 2020. – 72 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/36544
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectавтоматизація прикладних процесівuk
dc.subjectавтоматизоване генерування сценuk
dc.subjectVR-сцениuk
dc.subjectвіртуальна реальністьuk
dc.subjectзавантаження моделі приміщенняuk
dc.subjectконструювання приміщенняuk
dc.subjectзапікання navmesh в межах реального часуuk
dc.titleСистема автоматизованого генерування VR-сценuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Solodkiy_bakalavr.pdf
Розмір:
2.6 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.06 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: