Система автоматизованого генерування VR-сцен
dc.contributor.advisor | Отрох, Сергій Іванович | |
dc.contributor.author | Солодкий, Дмитро Олександрович | |
dc.date.accessioned | 2020-10-05T10:42:36Z | |
dc.date.available | 2020-10-05T10:42:36Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.description.abstracten | The aim of the thesis is to analyze existing software applications in the field of automated scene generation, development of tools for designing or loading 3D models of premises and demonstration of the study of these models in VR by artificial intelligence. The paper considers the use of the Unity platform, his libraries, technologies and tools that are necessary for automated generation and visualization in the runtime application mode. For the convenience of using the system by the user, a service was implemented by deploying on the user's side and provides an intuitive software interface for interaction with the applied business model. | uk |
dc.description.abstractru | Целью работы является анализ существующих программных приложений в области автоматизированного генерирования сцен, разработке средств конструирования или загрузки 3D моделей помещений и демонстрации исследования этих моделей в VR сцене искусственным интеллектом. В работе рассмотрено использование платформы Unity, его библиотек, технологий и инструментов, необходимых для автоматизированного генерирования и визуализации в режиме работы приложения. Для удобства использования системы пользователем, было реализовано сервис, который разворачивается на стороне пользователя и предоставляет интуитивно понятный программный интерфейс для взаимодействия с прикладной бизнес-моделью. | uk |
dc.description.abstractuk | Метою роботи є аналіз існуючих програмних застосунків в області автоматизованого генерування сцен, роз робці засобів конструювання або завантаження 3D моделей приміщень та демонстрації дослідження цих моделей у VR сцені штучним інтелектом. У роботі розглянуто використання платформи Unity, його бібліотек, технологій та інструментів, які необхідні для автоматизованого генерування та візуалізації в режимі роботи додатку. Задля зручності використання системи користувачем, було реалізовано сервіс, що розгортається на стороні користувача та надає інтуїтивно зрозумілий програмний інтерфейс для взаємодії з прикладною бізнес-моделлю. | uk |
dc.format.page | 72 с. | uk |
dc.identifier.citation | Солодкий, Д. О. Система автоматизованого генерування VR-сцен : дипломна робота ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Солодкий Дмитро Олександрович. – Київ, 2020. – 72 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/36544 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | автоматизація прикладних процесів | uk |
dc.subject | автоматизоване генерування сцен | uk |
dc.subject | VR-сцени | uk |
dc.subject | віртуальна реальність | uk |
dc.subject | завантаження моделі приміщення | uk |
dc.subject | конструювання приміщення | uk |
dc.subject | запікання navmesh в межах реального часу | uk |
dc.title | Система автоматизованого генерування VR-сцен | uk |
dc.type | Bachelor Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Solodkiy_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 2.6 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.06 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: