Навчальний ігровий застосунок для вивчення географії

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2022

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Пояснювальна записка дипломного проєкту складається з п’яти розділів, містить 31 таблицю, 17 рисунків та 11 джерел – загалом 60 сторінок. Дипломний проєкт присвячений розробці програмного забезпечення у формі ігрового застосунку для використання у навчальному процесі, заохочення учнів до вивчення та закріплення знань з області географії. Мета дипломного проєкту полягає у розробці ігрового додатку з системою рівнів у форматі вікторини для відпрацювання набутих знань з області географії. У розділі «Аналіз вимог до програмного забезпечення» висвітлено роль освіти у житті людини та значущість ігр у навчанні, проведено огляд існуючих рішень. Розроблено функціональні та нефункціональні вимоги, на базі яких сформульовано задачі дипломного проєктування. Розділ «Моделювання та конструювання програмного забезпечення» присвячений аналізу ігрових рушіїв та мов програмування для розробки ігрових застосунків. Наведено рекомендації по організації структури проєкту та змодельовано процеси ігрового застосунку. У розділі «Розробка програмного забезпечення» здійснено проєктування програмного застосунку, його структури та інтерфейсу. Розділ «Тестування програмного забезпечення» присвячений опису функціональних тестів до програмного забезпечення. У розділі «Впровадження та супровід програмного забезпечення» описано процес розгортання та роботи з ігровим застосунком. Сформульовано мінімальні вимоги до запуску програмного застосунку. Описано рекомендації для подальшого вдосконалення програмного продукту.

Опис

Ключові слова

ігровий застосунок, навчальний процес, game application, learning process, Unity

Бібліографічний опис

Поляковська, М. Ю. Навчальний ігровий застосунок для вивчення географії : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Поляковська Маргарита Юріївна. - Київ, 2022. - 107 с.

ORCID

DOI