Однокористувацька гра досягнення цілі на основі рушія Unreal Engine
dc.contributor.advisor | Здор, Констянтин Андрійович | |
dc.contributor.author | Шпаковський, Євген Олександрович | |
dc.date.accessioned | 2024-09-09T10:49:28Z | |
dc.date.available | 2024-09-09T10:49:28Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description | Однокористувацька гра досягнення цілі в жанрі шутер від третьої особи | |
dc.description.abstract | Дипломна робота виконана на 57 сторінках, містить 33 ілюстрації, 24 джерела в переліку посилань. Мета роботи – створення однокористувацької гри в жанрі шутер від третьої особи на основі рушія Unreal Engine. Для цього було проведено аналіз жанрової класифікації ігор та вивчено сучасні зразки шутерів, а також різноманітні середовища розробки та ігрові рушії. На основі отриманих результатів було створено необхідні елементи ігрового процесу, зокрема дизайн рівня, запрограмована ігрова логіка, інтегровані 3D-моделі та анімації. Методи та засоби: мова програмування C++, бібліотека Unreal Engine GameFramework, візуальна мова програмування Blueprints, рушій Unreal Engine, інтегроване середовище розробки Jetbrains Rider. Результат – однокористувацька в жанрі шутер. | |
dc.description.abstractother | The thesis is executed on 56 pages, contains 32 illustrations, 24 sources in the list of references. The purpose of the work is to create a single-player third-person shooter game based on the Unreal Engine. To do this, we analysed the genre classification of games and studied modern shooter examples, as well as various development environments and game engines. Based on the results, the necessary elements of the gameplay were created, including level design, programmed game logic, integrated 3D models and animations. Methods and tools: C++ programming language, Unreal Engine GameFramework library, Blueprints visual programming language, Unreal Engine, Jetbrains Rider integrated development environment. The result is a single-player game of goal achievement. | |
dc.format.extent | 57 с. | |
dc.identifier.citation | Шпаковський, Є. О. Однокористувацька гра досягнення цілі на основі рушія Unreal Engine : дипломна робота … бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Шпаковський Євген Олександрович. – Київ, 2024. – 57 с. | |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/68810 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
dc.publisher.place | Київ | |
dc.title | Однокористувацька гра досягнення цілі на основі рушія Unreal Engine | |
dc.type | Bachelor Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Shpakovskyi_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 2.23 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: