Однокористувацька гра досягнення цілі на основі рушія Unreal Engine

dc.contributor.advisorЗдор, Констянтин Андрійович
dc.contributor.authorШпаковський, Євген Олександрович
dc.date.accessioned2024-09-09T10:49:28Z
dc.date.available2024-09-09T10:49:28Z
dc.date.issued2024
dc.descriptionОднокористувацька гра досягнення цілі в жанрі шутер від третьої особи
dc.description.abstractДипломна робота виконана на 57 сторінках, містить 33 ілюстрації, 24 джерела в переліку посилань. Мета роботи – створення однокористувацької гри в жанрі шутер від третьої особи на основі рушія Unreal Engine. Для цього було проведено аналіз жанрової класифікації ігор та вивчено сучасні зразки шутерів, а також різноманітні середовища розробки та ігрові рушії. На основі отриманих результатів було створено необхідні елементи ігрового процесу, зокрема дизайн рівня, запрограмована ігрова логіка, інтегровані 3D-моделі та анімації. Методи та засоби: мова програмування C++, бібліотека Unreal Engine GameFramework, візуальна мова програмування Blueprints, рушій Unreal Engine, інтегроване середовище розробки Jetbrains Rider. Результат – однокористувацька в жанрі шутер.
dc.description.abstractotherThe thesis is executed on 56 pages, contains 32 illustrations, 24 sources in the list of references. The purpose of the work is to create a single-player third-person shooter game based on the Unreal Engine. To do this, we analysed the genre classification of games and studied modern shooter examples, as well as various development environments and game engines. Based on the results, the necessary elements of the gameplay were created, including level design, programmed game logic, integrated 3D models and animations. Methods and tools: C++ programming language, Unreal Engine GameFramework library, Blueprints visual programming language, Unreal Engine, Jetbrains Rider integrated development environment. The result is a single-player game of goal achievement.
dc.format.extent57 с.
dc.identifier.citationШпаковський, Є. О. Однокористувацька гра досягнення цілі на основі рушія Unreal Engine : дипломна робота … бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Шпаковський Євген Олександрович. – Київ, 2024. – 57 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/68810
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.titleОднокористувацька гра досягнення цілі на основі рушія Unreal Engine
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Shpakovskyi_bakalavr.pdf
Розмір:
2.23 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: