Методи візуалізації геометричних даних для шолому віртуальної реальності на основі засобів комп'ютерної графіки
dc.contributor.advisor | Демчишин, Анатолій Анатолійович | |
dc.contributor.author | Бачинський, Владислав Ігорович | |
dc.date.accessioned | 2024-02-20T09:32:53Z | |
dc.date.available | 2024-02-20T09:32:53Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description | Дане дослідження показує як ефективно застосовувати сучасні методи візуалізації геометричних даних для шолому віртуальної реальності. Результатом роботи є програмний застосунок обробки інформації методами візуалізації геометричних даних для шоломів віртуальної реальності. В контексті роботи над дисертацією розроблено алгоритмічну базу для взаємодії з об’єктами у віртуальному середовищі та веб-застосунок у форматі гри. У застосунку реалізовано відстеження рухів голови користувача, компенсацію подушкоподібної дисторсії, відтворення просторового звуку та підтримку операційних систем Android та iOS. Практична цінність роботи полягає в наданні користувачам застосунку досвіду орієнтації та взаємодії з віртуальним середовищем. | |
dc.description.abstract | Актуальність роботи полягає в тому, що методи візуалізації геометричних даних для шолому віртуальної реальності відіграють ключову роль в поглибленні у віртуальне середовище, їх можна застосовувати для відображення даних у різних сферах, таких як ігрова індустрія, освіта, медицина та інженерія. Метою роботи є розробка інтерактивного веб-застосунку з VR функціональністю для шолому віртуальної реальності. Задачі дослідження: 1. Проаналізувати існуючі застосунки для VR та характеристики шоломів віртуальної реальності. 2. Обрати інструменти для розробки застосунку. 3. Розробити алгоритмічну базу взаємодії користувача з геометричними об’єктами в середовищі віртуальної реальності. 4. Створити веб-застосунок у форматі гри на основі розробленої алгоритмічної бази. Об’єктом дослідження є програмний застосунок обробки інформації методами візуалізації геометричних даних для шоломів віртуальної реальності. Предметом дослідження є методи візуалізації геометричних даних для шоломів віртуальної реальності. Практична цінність роботи полягає в наданні застосунком досвіду користувачам в управлінні дроном у віртуальному середовищі. Апробація результатів дисертації. Основні положення даної роботи доповідались та обговорювались на: ІV Міжнародній науково-практичній конференції «Researching Advanced Horizons of Global Progress: Challenges and Innovative Concepts», 13-15 грудня 2023 року, Севілья, Іспанія. | |
dc.description.abstractother | Actuality of theme lies in the fact that methods of visualizing geometric data for a virtual reality helmet play a key role in immersing oneself in a virtual environment, and can be used to display data in various fields such as the gaming industry, education, medicine, and engineering. The aim of this work is to develop an interactive web application with VR functionality for a virtual reality helmet. Research objectives: 1. Analyze existing VR applications and characteristics of virtual reality helmets; 2. To choose tools for application development; 3. Develop an algorithmic framework for user interaction with geometric objects in the virtual reality environment; 4. Create a web application in the format of a game based on the developed algorithmic base. The object of research is a software application for information processing by methods of visualizing geometric data for virtual reality helmets. The subject of research is methods of visualizing geometric data for virtual reality helmets. The practical value of the work is to provide the application with user experience in controlling the drone in a virtual environment. Testing the results of the dissertation. The main provisions of this work were reported and discussed at: IV International Scientific and Practical Conference "Researching Advanced Horizons of Global Progress: Challenges and Innovative Concepts", December 13-15, Seville, Spain. | |
dc.format.extent | 100 с. | |
dc.identifier.citation | Бачинський, В. І. Методи візуалізації геометричних даних для шолому віртуальної реальності на основі засобів комп'ютерної графіки : магістерська дис. : 122 Комп’ютерні науки / Бачинський Владислав Ігорович. – Київ, 2023. – 100 с. | |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/64746 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
dc.publisher.place | Київ | |
dc.title | Методи візуалізації геометричних даних для шолому віртуальної реальності на основі засобів комп'ютерної графіки | |
dc.type | Master Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Bachinskiy_magistr.pdf
- Розмір:
- 2.63 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: