Методи та програмні засоби генерації ландшафту в ігрових програмах

Abstract

Description

Keywords

воксельний алгоритм, генерація ландшафту, методи оптимізації, візуальна частина гри, розріджене воксельне октодерево

Citation

Шевчук, О. Ю. Методи та програмні засоби генерації ландшафту в ігрових програмах : магістерська дис. : 123 Комп’ютерна інженерія. Комп’ютерні системи та компоненти / Шевчук Олександра Юріївна. – Київ, 2018. – 87 с.

DOI