Гейміфікований мобільний застосунок для планування завдань та звичок
Вантажиться...
Дата
2025
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Даний дипломний проєкт присвячений розробці мобільного
застосунку для організації часу.
У процесі виконання роботи було створено мобільний застосунок,
призначений для організації завдань, оптимізації їх виконання та
формуванню здорових звичок. Основними споживачами продукту є
користувачі, які прагнуть підвищити власну продуктивність, подолати
прокрастинацію та зацікавлені в особистому розвитку.
Фінальний продукт дозволяє додавати завдання у список з різними
параметрами, сортувати їх, фільтрувати та позначати їх як виконані.
Виконані завдання архівуються, щоб користувач мав змогу відстежувати
свій прогрес. Особливістю застосунку є інтеграція мотиваційних елементів
гейміфікації, представлених у вигляді інтерактивного персонажа, про якого
користувач дбає, виконуючи завдання. Це створює додатковий стимул для
виконання повсякденних завдань. Також реалізовано можливість змінювати
налаштування облікового запису та зовнішній вигляд застосунку.
У результаті було розроблено архітектуру застосунку та клієнтську
частину з інтерфейсом з використанням технологій React Native, Expo та
Firebase. Зберігання та використання даних реалізується через сервіс
Firebase Realtime Database, а реєстрація та автентифікація користувачів — за
допомогою Firebase Authentication. Застосунок підтримує жестову
взаємодію та анімації за допомогою бібліотек React Gesture Handler та React
Native Reanimated відповідно.
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис
Горобець, Н. О. Вебзастосунок для випуску цифрових сертифікатів на основі технології блокчейн : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Юсин Яків Олексійович. – Київ, 2025. – 117 с.