Вдосконалення моделей дизайну інтерʼєрів

dc.contributor.advisorАушева, Наталія Миколаївна
dc.contributor.authorДзюба, Данило Вадимович
dc.date.accessioned2024-09-09T11:05:51Z
dc.date.available2024-09-09T11:05:51Z
dc.date.issued2024
dc.descriptionСтворено плагін, який додає реалізму до 3Д моделей. Це зроблено за рахунок реалізації в програмі рандомізації трансформацій обʼєктів. Плагін дозволяє обирати діапазони переміщення, обертання та масштабування. Також реалізовано можливість обирати оріджин в одній із трьох точок: вгорі, внизу, всередині обраних обʼєктів.
dc.description.abstractЗаписка містить 69 сторінок, 20 рисунків, 1 додаток, 10 посилань. Метою даної кваліфікаційної роботи є розробка плагіну для Blender 3D, призначеного для оптимізації процесів рандомізації трансформацій об'єктів, що дозволяє зменшити час, необхідний для моделювання у візуальних медіа та анімації. Основою розробки є використання мови програмування Python та API Blender для створення інтерфейсу та функціональності плагіну, що сприяє збільшенню ефективності роботи 3D-моделерів. Робота описує кроки розробки плагіну, від аналізу існуючих рішень до імплементації та інтеграції у середовище Blender. Додатково здійснено тестування плагіну для забезпечення його стабільності та надійності. В анотації також представлені результати тестування та пропозиції щодо можливостей його використання в освітніх і професійних цілях у галузях анімації та візуалізації. Завершуючи, робота демонструє потенціал плагіну для вдосконалення та автоматизації процесів у різних аспектах 3D-моделювання, підкреслюючи його значення і важливість для розвитку індустрії візуальних ефектів та інтерактивних медіа.
dc.description.abstractotherThe report contains 69 pages, 20 figures, 1 appendix, and 10 references. The aim of this thesis is to develop a plugin for Blender 3D, designed to optimize the processes of randomizing transformations of objects, which allows reducing the time required for modeling in visual media and animation. The development is based on the use of the Python programming language and Blender API to create the interface and functionality of the plugin, which enhances the efficiency of 3D modelers' work. The paper describes the steps of developing the plugin, from analyzing existing solutions to implementation and integration into the Blender environment. Additionally, the plugin was tested to ensure its stability and reliability. The annotation also presents the results of the testing and suggestions for its use in educational and professional purposes in the fields of animation and visualization. In conclusion, the work demonstrates the potential of the plugin for improving and automating processes in various aspects of 3D modeling, emphasizing its significance and importance for the development of the industry of visual effects and interactive media.
dc.format.extent69 с.
dc.identifier.citationДзюба, Д. В. Вдосконалення моделей дизайну інтерʼєрів : дипломна робота … бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Дзюба Данило Вадимович. – Київ, 2024. – 69 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/68816
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.titleВдосконалення моделей дизайну інтерʼєрів
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Dziuba_bakalavr.pdf
Розмір:
1.39 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: