Візуалізація тривимірної сцени на основі методу маршируючих променів

dc.contributor.advisorДемчишин, Анатолій Анатолійович
dc.contributor.authorТимошенко, Іван Юрійович
dc.date.accessioned2023-02-15T13:38:49Z
dc.date.available2023-02-15T13:38:49Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractenActuality of theme. With the advent of the marching beam method, the problem of optimizing the task of rendering a three-dimensional scene has become more optimized, but this method is quite new, not studied in the scientific field, and the implementation of similar programs is not often found. Scientific works on the topic are few, the number of studies is calculated by units. The method has not yet gained enough popularity among developers and analysts, which significantly worsens its reputation. The purpose of the dissertation. Development of the theoretical and algorithmic basis of the improved method of the marching beam in the context of the development of a software application for visualization of a three-dimensional scene. The task of the master's thesis. To achieve the goal of the dissertation, the following tasks were formulated: - analyze the existing methods of visualization of three-dimensional scenes; - to improve the method of the marching beam and find out its speed of action; - implement software that uses the marching beam method; Subject of study. The method of the marching beam. Object of study. Visualization of a three-dimensional scene. Research methods. Creating a three-dimensional scene in the browser using the marching beam method, changing the input data and studying the result.uk
dc.description.abstractukАктуальність теми. З появою методу маршируючого променя проблема оптимізації задачі візуалізації тривимірної сцени стала більш оптимізованою, проте цей метод є досить новим, не вивченим у науковій сфері та не часто зустрічається імплементація подібних програм. Наукові роботи по темі нечисленні, кількість досліджень вираховується одиницями. Метод поки не здобув достатньої популярності серед розробників та аналітиків, що значно погіршує його репутацію. Мета дисертації. Розробка теоретичної та алгоритмічної бази вдосконаленого методу маршируючого променя в контексті розробки програмного застосунку візуалізації тривимірної сцени. Завдання магістерської дисертації. Для досягнення мети дисертації було сформовано наступні задачі: - провести аналіз існуючих методів візуалізації тривимірних сцен; - провести вдосконалення методу маршируючого променя та з’ясувати його швидкодію; - реалізувати програмне забезпечення, що використовує метод маршируючого променя; Предмет дослідження. Метод маршируючого променя. Об’єкт дослідження. Візуаліація тривимірної сцени. Методи дослідження. Створення тривимірної сцени в браузері методом маршируючого променя, зміна вхідних даних та вивчення результату.uk
dc.format.page86 с.uk
dc.identifier.citationТимошенко, І. Ю. Візуалізація тривимірної сцени на основі методу маршируючих променів : магістерська дис. : 122 Комп’ютерні науки / Тимошенко Іван Юрійович. – Київ, 2022. – 86 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/52634
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectJavaScriptuk
dc.subjectметод маршируючого променяuk
dc.titleВізуалізація тривимірної сцени на основі методу маршируючих променівuk
dc.typeMaster Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Timoshenko_magistr.pdf
Розмір:
3.3 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: