Інформаційна система збору та аналізу статистики матчів комп’ютерної гри “Counter-Strike 2”
| dc.contributor.advisor | Тюляков, Дмитро Ігорович | |
| dc.contributor.author | Федоренко, Ярослав Сергійович | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-05T09:18:03Z | |
| dc.date.available | 2025-11-05T09:18:03Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Проєкт містить 64 с. тексту, 16 рисунків, 13 таблиць, посилання на 20 літературних джерелел, додатки та 4 конструкторських документи. Об’єктом розробки є інформаційна система аналізу статистичних даних у відеогрі Counter-Strike 2. Мета розробки – створення засобу для автоматизованого збору, обробки та візуалізації ігрової статистики з можливістю виконання математичної оптимізації. У дипломному проєкті реалізовано багатошарову архітектуру системи, яка включає графічний інтерфейс, модуль обробки даних, базу даних та систему генерації візуальних матеріалів. Основою програмного середовища є Python, бібліотеки awpy, pandas, matplotlib, EEL та SQLite. Окрему увагу приділено побудові математичної моделі оптимізації екіпірування гравців за допомогою генетичного алгоритму, що дозволяє приймати ефективні рішення в умовах обмеженого бюджету. Система протестована відповідно до вимог надійності та стабільності. Отримані результати можуть бути застосовані в аналітичних платформах для командних ігор, або як основа для подальших досліджень у сфері математичного моделювання ігрових стратегій. | |
| dc.description.abstractother | The project contains 64 pages. text, 16 figures, 13 tables, links to 20 literary sources, annexes and 4 design documents. The object of the development is an information system for analyzing statistical data in the video game Counter-Strike 2. The goal of the development is to create a tool for automated collection, processing, and visualization of game statistics with the possibility of mathematical optimization. The diploma project implements a layered system architecture that includes a graphical interface, a data processing module, a database, and a system for generating visual materials. The core of the software environment is Python, using the libraries awpy, pandas, matplotlib, EEL, and SQLite. Special attention is given to the development of a mathematical model for optimizing player equipment using a genetic algorithm, which enables effective decision-making under budget constraints. The system has been tested according to reliability and stability requirements. The obtained results can be applied in analytical platforms for team-based games or serve as a foundation for further research in the field of mathematical modeling of gameplay strategies. | |
| dc.format.extent | 64 с. | |
| dc.identifier.citation | Федоренко, Я. С. Інформаційна система збору та аналізу статистики матчів комп’ютерної гри “Counter-Strike 2” : дипломний проєкт ... бакалавра : 126 Інформаційні системи та технології / Федоренко Ярослав Сергійович. – Київ, 2025. – 64 с. | |
| dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/77090 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
| dc.publisher.place | Київ | |
| dc.subject | аналіз | |
| dc.subject | інформаційна система | |
| dc.subject | статистика | |
| dc.subject | генетичний алгоритм | |
| dc.subject | python | |
| dc.subject | analysis | |
| dc.subject | information system | |
| dc.subject | statistics | |
| dc.subject | genetic algorithm | |
| dc.subject | python | |
| dc.title | Інформаційна система збору та аналізу статистики матчів комп’ютерної гри “Counter-Strike 2” | |
| dc.type | Bachelor Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Fedorenko_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 1.64 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: