Багатокористувацький ігровий застосунок на платформі Godot

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2026

Науковий керівник

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Метою даної роботи є проаналізувати подібні багатокористувацькі ігри танкової тематики, визначити їх сильні та слабкі сторони, дослідити можливості рушія Godot та засобів експорту для створення двовимірних браузерних ігор, розробити архітектуру клієнт-серверної взаємодії та реалізувати основний ігровий цикл, включно з мережевою синхронізацією стану, системою бронепробиття і моделями танків на основі реальних зразків. В результаті виконаної роботи було створено двовимірну браузерну багатокористувацьку гру танкової тематики на рушії Godot, яка працює безпосередньо у веб-браузері, не потребує встановлення додаткового програмного забезпечення та забезпечує одночасну гру кількох гравців у реальному часі.

Опис

Ключові слова

Godot, браузерна гра, 2D-гра, бронепробиття

Бібліографічний опис

Дячок, М. А. Багатокористувацький ігровий застосунок на платформі Godot : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Дячок Максим Андрійович. – Київ, 2026. – 90 с.

ORCID

DOI