Створення 3D моделі комплексу будівель в програмі Blender

dc.contributor.advisorФіліпова, Наталія Юріївна
dc.contributor.authorВакуленко, Сергій Юрійович
dc.date.accessioned2023-02-10T14:18:46Z
dc.date.available2023-02-10T14:18:46Z
dc.date.issued2022-12
dc.description.abstractenThe actuality of the research is the skin of us for an hour of work at the computer in cooperation with trivi- mer graphics. Sound us just so much respect: ideal design elements, animated images and 3D models - all the same as advertising warehouses and Internet add-ons. Today, on the basis of trivial graphics, they create exact copies of the object, imbue life with unrealistic design ideas. 3D technologies bring mischief to people and a great profit to specialists in the field. Rozpochati vchennya 3D modeling at the university - tse robiti start in the profession. At the time of graduation from the institute, you will be at a sufficient level, so that you will become a young tradesman necessary for the market. The selected topic is relevant to the fact that a universal program for trivi-world modeling ensures: - promotion of the productivity of media content creation; - change in the cost of resources for the creation of three-world scenes; - changing the number of resources for creating the same media content. The method of robotics is the creation of a visual model, the development of light textures and the creation of the final result The object of further reconstruction of the Budivel complex on the st. Zavokzalna, 41 near metro station Boryspil, Kyiv region. The subject for creating a 3D model is the Blender program. This software allows you to model, animate, texture 3D objects. The program interface is manual and does not require special buttons to manage the add-on Practical value. Creation of trivi- mer models and vikonannya texture procedures. On the basis of formulating and input data for an additional software system, 3D models of spores are created. We are going to create high-detailed or high-poly models. Behind the bags of these models, the texture of normals is generated. Depending on the necessary amount of detail, the fallow should be carried out in stages to reduce the polygonality of the model. With additional graphic editors in the creation of the main texture. Adjusted the materials of the main textures and textures of the normals. Meta follow up. Follow the main programs for trivi-world modeling; to analyze the methods of modeling different objects; in different programs for the differences in their features, the manifestation of the difference and the shortcomings; practical implementation of the project. The structure is obsyag robotic. The master's thesis is composed of three entries, three divisions, vysnovkіv and addendums. In the introduction, the problems of work are briefly described, the actuality is discussed, and the assessment of the current state of the researched area is made. At the first stage, the area of research is examined in detail, the main models of the work are introduced, its advantages, shortcomings, and an overview of the analysis of the main developments, Analysis of the development of the development and the choice of technology design, and the critical algorithm for the implementation of the project are shown. Another section is dedicated to the main position of the project of reconstruction of the Budivel complex on the street. Zavokzalna, 41 near the m. Boryspil of the Kiev region, A short description of the area and the Maidan of everyday life, Main technical and economic indicators.The third section describes the practical part of the project. The process of modeling objects, creating, adjusting and stowing materials and inserting light bulbs is depicted in detail.uk
dc.description.abstractukАктуальність дослідження - кожний з нас під час роботи за комп’ютером взаємодіє з тривимірною графікою. Зазвичай ми просто цього не звертаємо уваги: ідеальні елементи оформлення, анімовані зображення та 3Д моделі – це вже звичні складові реклами та інтернет-додатків. Сьогодні на основі тривимірної графіки створюють точні копії об’єкта, втілюють у життя колись нереальні дизайнерські задумки. 3Д технології приносять користь людствуі великий прибуток спеціалістам сфери. Розпочати вивчення 3Д моделювання в університеті – це зробити старт у професії. На момент випуску з інституту ви будете на достатньому рівні, щоб стати необхідним для ринку молодим фахівцем. Вибрана тема актуальна тому що універсальна програма для тривимірного моделювання забезпечує: - підвищення продуктивності створення медіаконтенту; - зменшення затрат ресурсів для створення тривимірних сцен; - зменшення витрат ресурсів для створення якісного медіаконтенту. Метою роботи – створення візуальної моделі, розробка якісних текстур що дає змогу чітко бачити загальну картину замовнику та виконавцям будівельних робіт. Об’єкт дослідження реконструкція комплексу будівель по вул. Завокзальна, 41 у м. Бориспіль Київської області. Предмет дослідження для створення 3D-моделі обираємо програму Blender. Дане програмне забезпечення дозволяє моделювати, анімувати, текстурувати 3D-об’єкти. Інтерфейс програми зручний і не вимагає особливих навичок для управління додатком. Практичне значення. Створення тривимірних моделей та виконання процедури текстурування. На основі сформульованих вимог та вхідних даних за допомогою програмної системи було створення та редагування тривимірної графіки створюються 3D моделі споруд та обладнання. Насамперед створені високодеталізовані або високополігональні моделі. За підсумками цих моделей генерується текстура нормалей. Залежно від необхідної кількості рівнів деталізації, проводиться поетапне зниження полігональності моделі. З допомогою графічних редакторів створені основні текстури. Налаштовані матеріали основних текстур та текстур нормалей. Мета дослідження. Дослідити основні програми для тривимірного моделювання; провести аналіз методів моделювання різних об’єктів; у різних програмах для порівнянь їх особливостей, виявлення переваг та недоліків; практична реалізація проекту. Структура та обсяг роботи. Магістерська дисертація складається зі вступу, трьох розділів, висновків та додатків. У вступі коротко описана проблематика роботи, обґрунтовується її актуальність, наводиться оцінка сучасного стану досліджуваної області. У першому розділі детально розглядається область дослідження, наводяться існуючі моделі подання, виявляються їх переваги, недоліки , огляд та аналіз існуючих розробок, Аналіз засобів розробки та вибір технології проектування, загальний алгоритм реалізації проекту. Другий розділ присвячено загальні положення проєкту реконструкції комплексу будівель по вул. Завокзальна, 41 у м. Бориспіль київської області, Коротка характеристика району та майданчика будівництва, Основні техніко-економічні показники. Третій розділ описує практичну частину проекта. Детально зображується процес створення моделювання об’єктів, налаштування й застосування матеріалів та встановлення джерел світла.uk
dc.format.page97 с.uk
dc.identifier.citationВакуленко, С. Ю. Створення 3D моделі комплексу будівель в програмі Blender : магістерська дис. : 171 Електроніка / Вакуленко Сергій Юрійович. - Київ, 2022. - 97 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/52463
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectмультимедійні технологіїuk
dc.subjectMAYAuk
dc.subjectтекстурування Blenderuk
dc.subjectcinema 4Duk
dc.subjecthard-surfaceuk
dc.subjectAutodeskuk
dc.subjectрендерінгuk
dc.subjectвізуалізаціяuk
dc.subject3D модельuk
dc.subjectмоделюванняuk
dc.subjectmultimedia technologiesuk
dc.subjecttexturing Blenderuk
dc.subjectcinema 4Duk
dc.subjecthard-surfaceuk
dc.subjectrenderinguk
dc.subjectvisualizationuk
dc.subject3D modeluk
dc.subjectmodelinguk
dc.subject.udc004.921uk
dc.titleСтворення 3D моделі комплексу будівель в програмі Blenderuk
dc.typeMaster Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
VakulenkoS_magistr.pdf
Розмір:
5.83 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: