Вебсервіс структуризації та автоматизації процесів створення контенту інтерактивних квестів

dc.contributor.advisorТарасенко-Клятченко, Оксана Володимирівна
dc.contributor.authorТегза, Денис Іванович
dc.date.accessioned2023-08-12T09:20:34Z
dc.date.available2023-08-12T09:20:34Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractДипломний проект присвячений розробці веб-сервісу структуризації та автоматизації процесів створення контенту інтерактивних квестів (50 стор.). При розробці даного проєкту було досягнуто наступні цілі: - проведено аналіз існуючих додатків; - проаналізовано методи та технології для розробки веб-сервісів; - розроблено архітектуру веб-сервісу. Під час розробки була використана мова програмування JavaScript із застосуванням бібліотек React для front-end розробки, Visual Studio Code було використано у якості середовища розробки. У процесі розробки було розроблено веб-сервіс для структуризації та автоматизації процесів створення контенту інтерактивних квестів, який задовольняє такі умови: - Використання з будь-якого самостійного пристрою, який містить браузер; - Створення ланцюгів повідомлень із всіма можливими варіантами розвилок; - Створення зручного інтерфейсу для роботи; - Проста інтеграція перекладів; - Робота з тригерами, які дозволятимуть інтегрувати в кінцевий продукт додаткові механіки; - Експорт кінцевого файлу в JSON форматі для подальшої роботи з ним на рушії Unity.uk
dc.description.abstractotherThe diploma project is devoted to the development of a web service for structuring and automating the processes of creating interactive quest content (50 pages). The following goals were achieved in the development of this project: - Analyze existing applications; - Analyzed methods and technologies for developing web services; - Developed the architecture of the web service. During the development, the JavaScript programming language was used with the use of React libraries for front-end development, Visual Studio Code was used as a development environment. In the process of development, a web service was developed to structure and automate the processes of creating interactive quest content that meets the following conditions: - Use from any independent device that contains a browser; - Creation of message chains with all possible options for forks; - Creating a user-friendly interface for work; - Easy integration of translations; - Work with triggers that will allow you to integrate additional mechanics into the final product; - Export the final file in JSON format for further work with it on the Unity engine.uk
dc.format.extent75 с.uk
dc.identifier.citationТегза, Д. І. Вебсервіс структуризації та автоматизації процесів створення контенту інтерактивних квестів : дипломний проект ... бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Тегза Денис Іванович. – Київ, 2023. – 75 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/59161
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectконтент інтерактивних квестівuk
dc.subjectJSONuk
dc.subjectinteractive quest contentuk
dc.subjectfront-end developmentuk
dc.titleВебсервіс структуризації та автоматизації процесів створення контенту інтерактивних квестівuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Tegza_bakalavr.pdf
Розмір:
1.61 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.1 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: