Рефлексивна модель асиметричної гри полковника Блотто
dc.contributor.advisor | Смирнов, Сергій Анатолійович | |
dc.contributor.author | Красношлик, Костянтин Юрійович | |
dc.date.accessioned | 2019-06-18T08:06:04Z | |
dc.date.available | 2019-06-18T08:06:04Z | |
dc.date.issued | 2019-05 | |
dc.description.abstracten | The aim of the work is to analyze the advantages and disadvantages of existing models of the Colonel Blotto Game, and to develop a method that finds the set of optimal solutions for resource allocation in this game. The object of the study is a plurality of strategies for allocating resources between several objects in the GPB, in which players may have different amounts of resources and their own vision of the importance of winning objects. The subject of the study is the model of the Colonel Blotto Game and a method that searches set of close to optimal resource allocation strategies in the game. In this work were observed some of existing GPB models and research that were devoted to them. An analysis was made of the advantages and disadvantages of existing methods for finding optimal solutions of game, and on the basis of this, a new method was proposed which additionally takes into account cases where players may have different amounts of resources and their own utilities from ownership of objects in game. A new method was investigated and a software application was implemented. The results indicate the effectiveness of using this method to find optimal strategies in the GPB. The obtained results may be used to simulate situations that can be described within the Blotto game, and to obtain a plurality of optimal game solutions by applying the proposed method. And this may increase the chances of getting a better winnings. | uk |
dc.description.abstractru | Целью работы является анализ преимуществ и недостатков существующих моделей игры полковника Блотто, и разработка метода, находит множество оптимальных решений распределения ресурсов для этой игры. Объектом исследования является множество стратегий распределения ресурсов между несколькими объектами в ГПБ, в которой игроки могут иметь разное количество ресурсов и собственные видения важности побед на объектах. Предметом исследования является модель игры полковника Блотто и метод, ищет множество близких к оптимальным стратегий распределения ресурсов в игре. В процессе выполнения работы были рассмотрены существующие модели ГПБ и исследования посвящены им. Был проведен анализ преимуществ и недостатков существующих методов поиска оптимальных решений игры и на основе этого было предложено свой метод, который дополнительно учитывает случаи, где игроки имеют разное количество ресурсов и собственные полезности от завладения объектами. Проведено исследование нового метода и реализовано программное приложение. Результаты работы указывают на эффективность использования данного метода для поиска оптимальных стратегий в ГПБ. Полученные результаты могут быть использованы при моделировании ситуаций, которые можно описать в рамках игры Блотто, и путем применения предложенного метода получить множество оптимальных решений игры. А это в свою очередь может увеличит шансы на получение лучшего выигрыша. | uk |
dc.description.abstractuk | Метою роботи є аналіз переваг та недоліків існуючих моделей гри полковника Блотто, та розробка методу, що знаходить множину оптимальних рішень розподілу ресурсів для цієї гри. Об’єктом дослідження є множина стратегій розподілу ресурсів між декількома об’єктами у ГПБ, в якій гравці можуть мати різну кількість ресурсів та власні бачення важливості перемог на об’єктах. Предметом дослідження є модель гри полковника Блотто та метод, що шукає множину близьких до оптимальних стратегій розподілу ресурсів у грі. В процесі виконання роботи були розглянуті існуючі моделі ГПБ та дослідження присвячені ним. Був проведений аналіз переваг та недоліків існуючих методів пошуку оптимальних рішень гри та на основі цього було запропоновано свій метод, який додатково враховує випадки, де гравці мають різну кількість ресурсів та власні корисності від заволодіння об’єктами. Проведено дослідження нового методу та реалізовано програмний додаток. Результати роботи вказують на ефективність використання даного методу для пошуку оптимальних стратегій у ГПБ. Одержані результати можуть бути використані під час моделювання ситуацій, які можливо описати в межах гри Блотто, та шляхом застосування запропонованого методу отримати множину оптимальних рішень гри. А це в свою чергу може збільшить шанси на отримання кращого виграшу. | uk |
dc.format.page | 95 c. | uk |
dc.identifier.citation | Красношлик, К. Ю. Рефлексивна модель асиметричної гри полковника Блотто : магістерська дис. : 113 Прикладна математика / Красношлик Костянтин Юрійович. – Київ, 2019. – 95 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/27950 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | матрична гра | uk |
dc.subject | гра полковника Блотто | uk |
dc.subject | стратегія | uk |
dc.subject | розбиття чисел | uk |
dc.subject | аукціонна модель | uk |
dc.subject | рівновага Неша | uk |
dc.subject | розташування | uk |
dc.subject | об’єкти | uk |
dc.subject | вектор розподілу ресурсів | uk |
dc.subject | ocation | uk |
dc.subject | matrix game | uk |
dc.subject | Colonel Blotto Game | uk |
dc.subject | strategy | uk |
dc.subject | number split | uk |
dc.subject | auction model | uk |
dc.subject | Nash equilibrium | uk |
dc.subject | objects | uk |
dc.subject | vector with resources distribution | uk |
dc.subject.udc | 519.865.3 | uk |
dc.title | Рефлексивна модель асиметричної гри полковника Блотто | uk |
dc.type | Master Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Krasnoshlyk_magistr.pdf
- Розмір:
- 1.83 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.06 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: