Система візуалізації чотиривимірних об'єктів

dc.contributor.advisorЖураковська, Оксана Сергіївна
dc.contributor.authorДанилюк, Юрій Сергійович
dc.date.accessioned2025-03-13T09:36:05Z
dc.date.available2025-03-13T09:36:05Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractАктуальність роботи підкреслюється потребою в ефективних способах візуалізації 4D об’єктів, що набуває значення в численних галузях, таких як комп’ютерна графіка, математика, фізика, освіта, ігрова індустрія та медицина [1-10]. Зв’язок дослідження з науковими програмами, планами, темами підтримується виконанням роботи в рамках НДР "Інформаційні технології і системи підтримки прийняття рішень. Високопродуктивні комп’ютерні системи та мережі" (держ. реєстраційний номер 0124U002078). Мета дослідження була визначена як підвищення ефективності візуалізації чотиривимірних об’єктів шляхом спрощення їх моделювання та збільшення швидкодії процесу візуалізації. Об’єктом дослідження визначено процес візуалізації об’єктів у комп’ютерній графіці, що включає методи візуалізації та проєкції об’єктів на 2D екран. Предметом дослідження є методи моделювання та візуалізації 4D об'єктів. Практичне значення одержаних результатів полягає в збільшенні середньої частоти кадрів на 87% при застосуванні техніки обмежувальних об’ємів порівняно з традиційним підходом [11], який використовують конкуренти, до-сягаючи 102,71 FPS проти 54,82 відповідно. Апробація результатів дисертації проведена на V міжнародній науково-практичній конференції "Інженерія програмного забезпечення і передові інформаційні технології (Soft Tech-2023)" [12]. Публікації щодо проведеного дослідження ефективності техніки обмежувальних об’ємів включають фахову статтю у науково-технічному журналі категорії Б "Адаптивні системи автоматичного управління"
dc.description.abstractotherThe explanatory note consists of seven sections, contains 30 tables, 21 picture, 8 applications and 35 references - a total of 135 pages. The aim of the research is defined as increasing the efficiency of visualizing four-dimensional objects by simplifying their modelling and enhancing the performance of the visualization process. The object of the research is defined as the process of visualizing objects in computer graphics, which includes methods for visualizing and projecting objects onto a 2D screen. The subject of the research is methods of modelling and visualization of 4D objects. The research methods include: the ray marching method, the sphere tracing method, the bounding volumes technique, signed distance functions (SDF), principles of constructive solid geometry (CSG), the C4 model, the 3D cross-section method, and postorder depth-first search (DFS). The development tools include: Unity, C#, HLSL, and custom Unity packages. The practical significance of the obtained results is reflected in an 87% increase in average frame rate when using the bounding volumes technique compared to the traditional approach employed by competitors, achieving 102.71 FPS versus 54.82 FPS, respectively.
dc.format.extent135 с.
dc.identifier.citationДанилюк, Ю. С. Система візуалізації чотиривимірних об`єктів : магістерська дис. : 126 Інформаційні системи та технології / Данилюк Юрій Сергійович. – Київ, 2024. – 135 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/72905
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.subjectвізуалізація
dc.subjectчотиривимірні об’єкти
dc.subjectмаршування променів
dc.subjectобмежувальні об’єми
dc.subjectмодульна система
dc.subject3D поперечний переріз
dc.subjectC4 модель
dc.subjectSDF
dc.subjectCSG
dc.subjectUnity
dc.subjectUnity пакет
dc.subject.udc004.92/.94
dc.titleСистема візуалізації чотиривимірних об'єктів
dc.typeMaster Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Danyliuk_magistr.pdf
Розмір:
3.61 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: