Порівняльній аналіз технологій та реалізацій рендеру в ігрових рушіях
dc.contributor.advisor | Марков, Дмитро Костянтинович | |
dc.contributor.author | Айайа, Глорія | |
dc.date.accessioned | 2023-10-06T11:35:20Z | |
dc.date.available | 2023-10-06T11:35:20Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | В даній роботі буде розглянуті сучасні підходи та технології, що застосовуються в процесі рендерингу графіки в популярних ігрових рушиях, таких як Unity та Unreal Engine. Робота має на меті забезпечити глибокий і об’єктивний аналіз та порівняння методів рендерингу, засобів оптимізації та візуалізації, а також розглянути проблеми та виклики, які виникають у процесі розробки графічних додатків. Основні розділи роботи включають теоретичний огляд технологій рендерингу, практичну реалізацію демонстраційних сцен з використанням різних ігрових рушіїв, та кількісний аналіз результатів. Загальний обсяг роботи: 98 c, 47 рис., 17 табл., 32 джерел. | uk |
dc.description.abstractother | This paper will consider modern approaches and technologies used in the process of rendering graphics in popular game engines such as Unity and Unreal Engine. The work aims to provide a deep and objective analysis and comparison of rendering methods, optimization and visualization tools, as well as to consider the problems and challenges that arise in the process of developing graphic applications. The main sections of the work include a theoretical overview of rendering technologies, practical implementation of demonstration scenes using various game engines, and quantitative analysis of the results. Total workload: 98 p., 47 fig. 17 Table., 32 sources. | uk |
dc.format.extent | 98 с. | uk |
dc.identifier.citation | Айайа, Г. Порівняльній аналіз технологій та реалізацій рендеру в ігрових рушіях : дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп'ютерні науки / Айайа Глорія. - Київ, 2023. - 98 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/61015 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | рендеринг | uk |
dc.subject | розробка шейдерів | uk |
dc.subject | комп'ютерна графіка | uk |
dc.subject | Unity | uk |
dc.subject | Unreal Engine | uk |
dc.subject | rendering | uk |
dc.subject | shader development | uk |
dc.subject | computer graphics | uk |
dc.title | Порівняльній аналіз технологій та реалізацій рендеру в ігрових рушіях | uk |
dc.type | Bachelor Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Ayaya_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 4.66 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.1 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: