Порівняльній аналіз технологій та реалізацій рендеру в ігрових рушіях

dc.contributor.advisorМарков, Дмитро Костянтинович
dc.contributor.authorАйайа, Глорія
dc.date.accessioned2023-10-06T11:35:20Z
dc.date.available2023-10-06T11:35:20Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractВ даній роботі буде розглянуті сучасні підходи та технології, що застосовуються в процесі рендерингу графіки в популярних ігрових рушиях, таких як Unity та Unreal Engine. Робота має на меті забезпечити глибокий і об’єктивний аналіз та порівняння методів рендерингу, засобів оптимізації та візуалізації, а також розглянути проблеми та виклики, які виникають у процесі розробки графічних додатків. Основні розділи роботи включають теоретичний огляд технологій рендерингу, практичну реалізацію демонстраційних сцен з використанням різних ігрових рушіїв, та кількісний аналіз результатів. Загальний обсяг роботи: 98 c, 47 рис., 17 табл., 32 джерел.uk
dc.description.abstractotherThis paper will consider modern approaches and technologies used in the process of rendering graphics in popular game engines such as Unity and Unreal Engine. The work aims to provide a deep and objective analysis and comparison of rendering methods, optimization and visualization tools, as well as to consider the problems and challenges that arise in the process of developing graphic applications. The main sections of the work include a theoretical overview of rendering technologies, practical implementation of demonstration scenes using various game engines, and quantitative analysis of the results. Total workload: 98 p., 47 fig. 17 Table., 32 sources.uk
dc.format.extent98 с.uk
dc.identifier.citationАйайа, Г. Порівняльній аналіз технологій та реалізацій рендеру в ігрових рушіях : дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп'ютерні науки / Айайа Глорія. - Київ, 2023. - 98 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/61015
dc.language.isoukuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectрендерингuk
dc.subjectрозробка шейдерівuk
dc.subjectкомп'ютерна графікаuk
dc.subjectUnityuk
dc.subjectUnreal Engineuk
dc.subjectrenderinguk
dc.subjectshader developmentuk
dc.subjectcomputer graphicsuk
dc.titleПорівняльній аналіз технологій та реалізацій рендеру в ігрових рушіяхuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Ayaya_bakalavr.pdf
Розмір:
4.66 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.1 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: