Ігровий застосунок моделювання поведінки інтелектуальних агентів у 3D RPG з використанням ігрового рушія Unity

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2024

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Пояснювальна записка дипломного проєкту складається з чотирьох розділів, містить 40 таблиць, 95 рисунків та 15 джерел – загалом 124 сторінки. Дипломний проєкт присвячений розробці ігрового застосунку та впровадженню покращеного інтелекту ворогів. Метою розробки є розширення спектру моделей поведінки інтелектуальних агентів в ігровому застосунку 3D RPG. Предмет дослідження: Ігровий застосунок на рушії Unity та поведінка інтелектуальних агентів. У розділі 1 розглянуто перед проєктне обстеження предметної області, що включає аналіз потреб користувачів та визначення основних функціональних можливостей майбутнього програмного забезпечення. Розділ 2 присвячений розробленню вимог до програмного забезпечення, де встановлюються технічні специфікації та критерії прийняття продукту. Розділ 3 описує конструювання та розроблення програмного забезпечення, включаючи деталі проектування архітектури, вибір технологій та методики реалізації функціоналу. Розділ 4 присвячений аналізу якості та тестуванню програмного забезпечення, де викладено процедури перевірки відповідності продукту встановленим вимогам та методи виявлення та усунення помилок. Програмне забезпечення впроваджено у розділі 5, який описує процес розгортання та методи супроводу, включаючи оновлення та виправлення помилок.

Опис

Ключові слова

комп'ютерний додаток, Windows, Unity, РПГ, ворог, модель поведінка, штучний інтелект, НІП, інтелектуальний агент, computer app, RPG, enemy, behavioural model, artificial intelligence, NPC, intelligent agent

Бібліографічний опис

Терешкович, М. А. Ігровий застосунок моделювання поведінки інтелектуальних агентів у 3D RPG з використанням ігрового рушія Unity : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Терешкович Максим Олександрович. - Київ, 2024. - 231 с.

DOI