Модуль взаємодії клієнтів гри “Гетьманщина 1654”
Вантажиться...
Дата
2023
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
В бакалаврській дипломній роботі метою було створення модуля взаємодії клієнтів для комп’ютерної гри «Гетьманщина 1654». Для досягнення мети було проаналізовано жанрову класифікацію ігор, їх поділ та методи роботи мультиплеєру, проаналізовані правила настільного варіанта гри «Гетьманщина 1654», а також були досліджені різні середи розробки ігор та різні ігрові рушії. На основі цього було реалізовано прототип лобі та синхронизовані дії на ігровому полі. У ході розробки були написані скрипти, необхідні для роботи гри.
Для розробки відповідної програми використано ігровий рушій Unity 2021, що використовує мову С#, з активним використанням бібліотеки Photon та засобом програмування алгоритму є середа розробки JetBrains Rider.
Опис
Ключові слова
гетьманщина 1654, гра, стратегія, програмування, модуль взаємодії, алгоритми, мультиплеєр, unity
Бібліографічний опис
Хандельди, О. Р. Модуль взаємодії клієнтів гри “Гетьманщина 1654” : дипломний проект … бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Хандельди Олексій Романович. – Київ, 2023. – 83 с.