Візуальний додаток побудови карт для комп’ютерної гри
Вантажиться...
Дата
2022
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Мета роботи – розробка програмного забезпечення в інтегрованому програмному середовищі. Об'єкт дослідження – розробка алгоритму побудови карт для комп'ютерної гри та візуального додатку. Метод дослідження – для проведення аналізу предметної області та побудови архітектури програмного забезпечення використовується метод об’єктно- орієнтованого програмування. У розділі «ВСТУП» приводяться загальні відомості відносно задач проектування програмного забезпечення. У розділі 1 «ОГЛЯД ТА АНАЛІЗ ОБЛАСТІ ДОСЛІДЖЕННЯ» наводиться аналіз та класифікація сучасних ігор а також історія народження комп’ютерних ігор. У розділі 2 «ОПИС ВЛАСНОГО РІШЕННЯ ПРОБЛЕМИ» приводиться опис операторів, які використовуються при реалізації практичної частини атестаційної роботи бакалавра. У розділі 3 «ОПИС РОЗРОБЛЕНОГО ПРОГРАМНОГО ПРОДУКТУ» наводиться текст розробленого програмного забезпечення для кожної створеної екранної форми системи. У розділі «ВИСНОВКИ» наводяться загальні виводи стосовно задачі та результатів атестаційної роботи бакалавра. У розділі «СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ» перераховується література та навчально-методичні розробки, що були використані при розв’язанні поставленої задачі. У розділі «ДОДАТОК» приводиться повний лістинг програми.
Опис
Ключові слова
карта, map, візуальний, visual, патерн, FIFO
Бібліографічний опис
Кузьмич, Р. О. Візуальний додаток побудови карт для комп’ютерної гри : дипломний проект ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Кузьмич Роман Олегович. – Київ, 2022. – 87 с.