Мережеве ігрове програмне забезпечення з використанням геолокації
Вантажиться...
Дата
2019-06
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського.
Анотація
Пояснювальна записка дипломного проекту складається з чотирьох
розділів, містить 16 таблиць та 12 джерел – загалом 69 сторінок.
Об`єкт дослідження: мережеве ігрове програмне забезпечення з
використанням геолокації.
Мета дипломного проекту: розробити гру на основі геолокацію,
зробити її простішою, ніж у конкурентів, підвищити користь від
комп’ютерних ігор, мотивуючи гравців гуляти пішки.
У першому розділі наведено аналіз предментої області, аналіз відомих
технічних рішень та аналіз потенційних конкурентів. На основі дослідження
сформовано вимоги до проекту.
Другий розділ присвячений моделюванню та конструюванню
програмного забезпечення, розробці архітектури, інтерфейсів, классів, бази
даних.
Третій розділ містить опис аналізу якості програми та загальний опис
етапів та процесів тестування.
У четвертому розділі описано інструменту щодо розгортання та
супровіду даного програмного забезпечення.
Також наведено: опис програми, інструкцію користувача, програму та
методику тестування, креслення вигляду екранних форм, схему структурну
діяльності, схему структурну класів програмного забезпечення.
Опис
Ключові слова
геолокація, гра, iOS, Swift, corelocation, Mapkit, geolocation, game
Бібліографічний опис
Старченко, А. А. Мережеве ігрове програмне забезпечення з використанням геолокації : дипломний проект ... бакалавра : 6.050103 Програмна інженерія / Старченко Анастасія Сергіївна. - Київ, 2019. - 100 с.